Den 26. februar – dagen før vi fylte ett år, hadde vi et veldig verdifullt møte i Oslo: Vi delte erfaringer! Om du har lyst til å starte en lokal kodeklubb, enten i gata eller på jobben: Her kan du få idéer!

Hva vi gjør i kodeklubben og hva vi trenger hjelp til – Helge Astad

Automatisk formatering av materiell for kodeklubben – Geir Arne Hjelle

Deichmans planer i Oslo – og Kodeklubb på Lambertseter med Raspberry PI: Silje Grimseid og Joachim Haagen Skeie

Start din egen bedriftskodeklubb! Trude Martinsen og Lars-Erik Wollan

Velkommen til Koducup! – Bjørn Sør-Reime Erga

Slik startet vi LKK Rælingen – Dag Ermesjø

Slik kan de eldre lære de yngre – Torbjørn Skauli

Kodetimen, en skoletime programmering – Line Moseng

Dugnad for å samle inn undervisningsmateriell – Leif Amund Lie

Hvordan vi jobber med kodeklubber i Asker – Thomas Brastad

Studentdrevet kodeklubb – Ellen Anthonisen og Pernille Omberg

Fokus for LKK det første halvåret – Simen Sommerfeldt


Takk til Bouvet for bruk av Streaming-løsning, og Dataforeningen for å stille lokalene til rådighet.

I forlengelsen av Kodeklubben starter vi nå en gruppe for ungdom i Oslo-området som er særlig interessert i koding, informatikk og teknologi. Planen er å møtes gjennom besøk hos spennende bedrifter og institusjoner som arbeider innenfor IT. Disse møtene er for ungdommer som kan en del fra før, og ikke minst de som har engasjert seg i å dele denne kunnskapen med andre. Målgruppen er først og fremst elever i ungdomsskole og videregående skole. Meningen er å vise fram interessante og kule ting som kan inspirere dere til å lære mer, enten på hobbybasis eller gjennom utdanningsvalg senere. Vi vil også gjerne inspirere dere til å dele det dere kan med andre barn og unge. Dessuten får dere prate med hverandre og høre litt om hva de andre gjør, og vi får oss litt å spise underveis. Les mer

Kodeklubben Sande

Når og hvor?
Kodeklubben blir en del av aktivitetstilbudet til SFO på Haga Skole, og det er fjerdeklassingene som får tilbud om å bli med. Vi samles hver torsdag fra 14:45 til 15:45, og kurset vil gå over 10 torsdager. Første samling blir torsdag 30.01.2014.

Hva skjer på kodeklubben?
På kodeklubben vil barna lære seg å programmere sine egne spill i Scratch, et programmeringsspråk som er lett å lære og morsomt å bruke. Kurset passer for både jenter og gutter, og krever ingen forkunnskaper.

Vil du bli med?
Det er fremdeles plass på kurset, snakk med SFO-lederen om du er interessert!

Har du lyst til å bidra?
Det er først og fremst antall veiledere som gjør at tilbudet må begrenses til fjerdeklassingene på SFO, så ta kontakt om du har lyst til å engasjere deg! Om vi får nok frivillige kan vi utvide tilbudet, for eksempel ved å la eldre barn få være med, eller ved å holde kodeklubben på kveldstid slik at det ikke bare blir et tilbud for SFO-barn.

Vil du følge oss videre?
Følg Kodeklubben Sande på Facebook og hold deg oppdatert på hva som skjer. For medlemmene i kodeklubben har vi også opprettet en egen medlemsside på kidsakoder.no.

Hvem er vi?
Kodeklubben i Sande drives av:

  • Bjørn Gustafson (konsulent, utvikler og tobarns-pappa)
  • Trond Terje Holte (IT-ansvarlig ved Haga Skole)
  • Else Marcussen (SFO-leder ved Haga Skole)

En takk går til…

  • min arbeidsgiver Conceptos Consulting, som lar meg få bruke en del av arbeidstiden min til å drive denne kodeklubben
  • min oppdragsgiver Canal Digital Kabel-TV, som lar meg få ha hjemmekontor på kodeklubb-dagene
  • Haga Skole, som stiller datarom og laptopper til kodeklubbens disposisjon

Torsdag 23.1 samlet vi oss for å spre litt info om hva som har skjedd, og hva vi satser på fremover. Siden vi var rundt 25 deltagere, åpnet vi med en runde rundt bordet hvor den enkelte fortalte hva hun eller han kunne bidra med og var interessert i. Torgeir Waterhouse fortsatte med å oppsummere hva som har skjedd hittil både i Oslo og resten av landet. Du finner mye av dette i vår nyttårshilsen. Helge Astad fortalte deretter litt om status i Kodeklubben. Etterpå fortalte Torgeir hva som er viktig nå fremover:

  • Å få dokumentert skolemateriellet slik at det kan tas i bruk på flere skoler
  • Få dratt i gang flere kodeklubber
  • Flere bidragsytere til nettstedet
  • Møteplan for Oslo utover

Deretter hadde vi mingling hvor de som kunne bidra med forskjellige ting pratet sammen.

Konkret:

  • Leif Amund Lie ønsker å organisere systematisering av skolearbeidet. Vi kommer til å kalle inn til nytt møte for å få med flere. Du kan kikke her for å se starten på arbeidet. Torbjørn Skauli har allerede startet med å bidra. Kontakt Leif om du ønsker å hjelpe til!
  • Leif holder også på med et lærerkurs i Scratch
  • Helge Astad rekrutterte til en oversetterdugnad 2. februar. Det var mange interesserte! Kontakt han dersom du kan bidra her
  • Folk fra Deichman rekrutterte kursholdere til kodekurs i vinterferien. De fikk mange interesserte, og vi kommer til å lage et skjema nå snart hvor andre kan melde seg på. Si fra til Helge Astad dersom du allerede nå vet at du kan bidra til dette!
  • Andre folk fant hverandre og ble enige om å starte kodeklubber. Deichman opplevde stor suksess med spilldagen, og vil gjerne tilby lokaler dersom vi får nok frivillige til å ha faste kodeklubber. Kontakt gjerne Kaia Nielsen Kjøs på Deichman eller Helge i Kodeklubben om du vil bidra!
  • Vi skal ha en meetup med lyntaler den 26. februar. Her vil du kunne lære av andre og dele dine egne erfaringer
  • Øystein Gulbrandsen og Torbjørn Skauli planlegger møter for både barn og ungdom i Oslo. Send gjerne mail til Torbjørn dersom du ønsker å bidra her.

Nettstedet er modent for overhaling, og Benedicte Raae og Kristin Svendsen har allerede laget en pilot av et nytt. Imidlertid ønsker vi oss flere som kan ta mindre oppgaver her, slik at det ikke blir noen stor jobb for noen. Kontakt gjerne Benedicte om du kan hjelpe til!

Etter møtet gikk vi for å prate videre på en pub i nærheten. Vi er kjempeglade for at vi ble kjent med nye entusiaster denne kvelden!

IMG_0007

IMG_0008

Lyst til å utforske en verden der du er sjefen, der du bestemmer reglene og der du kan skape hva du vil? Da anbefaler jeg deg å komme på Kodeklubben Trondheims Kick Off tirsdag 28. Januar i Realfagsbygget på NTNU Gløshaugen!

Hvem kan bli med?
Undervisningen vil bli rettet mot 4. klasse og opp til og med videregående skole.

Hva kommer vi til å gjøre?
Vi kommer til å lære å programmere, lære å samarbeide, være kreativ, sette matematikk i praksis og lage egne og morsomme spill.

Trenger jeg bakgrunnskunnskaper?
Nei! Vi kommer til kjøre to forskjellige kurs, et i Scratch for de som vil lære basic programmering, og et kurs i Python for videregående elever og de som har vært borti programmering før.

Foreldre er selvsagt hjertelig velkommen!

Bli med!
Vi inviterer alle barn og unge, med eller uten foreldre til en Kick Off med informasjon om Kodeklubben og Lær Kidsa Koding. Ingen bakgrunnskunnskap er nødvendig. Det eneste du trenger å ta med på Kick Offen er deg selv, eventuelt en venn eller to, og et stor mengde nysjerrighet.

VEL MØTT!

Oppsummering:
Tid: 18:15, 28. Januar 2014
Sted: Auditorium S8, Sentralbygget, NTNU Gløshaugen (OBS!! IKKE R4 SOM DET STOD)

For mer info, se Kodeklubben Trondheims facebook event eller på LKK Trondheims MeetUp.

Lambertseter Kodeklubb starter opp med en spennende kursserie for ungdom basert på RaspberryPi. Kurset starter 18. januar og vil fortsette med 3 ukers intervaller utover vinteren og høsten. Kurset baserer seg på den fantastiske mini-datamaskinen Raspberry Pi, som til tross for at den ikke er større enn et kredittkort er mer enn fullt utstyrt. Via maskinens GPIO-pinner kan den enkelt kobles til blant annet fysiske sensorer, motorer LED lamper og releer.

RaspiModelB

Kurset på Lambertseter Kodeklubb gjennomføres hos Deichmann Bibliotek på Lambertseter Senter på lørdager mellom kl. 15 og 17 og holdes av Joachim Haagen Skeie.

Deltakerne vil blir introdusert til Linux, JavaScript programmering, oppsett og bruk av Raspberry Pi, samt enkel elektronikk. Vi skal starte med å lære å koble enkle elektroniske kretser for å få LED lamper til å blinke og motta input via trykk-knapper før vi går videre til bruke av elektroniske brytere (transistorer), oppsett av Wifi på Raspberry Pi med mål om at vi i grupper skal bygge en komplett radiostryrt bil som kan kontrolleres trådløst fra en hvilken som helst enhet med støtte for WiFi. Underveis skal vi lære å programmere med JavaScript for å styre kretsene.

prototypebrettraspicar

Kurset er  fordelt over totalt 7 lørdager. Ingen forkunnskaper er nødvendige, men noe tid må deltakerne regne med å bruke mellom hvert kurs.

Kurset passer for ungdom mellom 12 og 16 år. Bortsett fra egen medbrakt bærbar datamaskin er kurset og utstyret gratis for kursdeltakerne. Påmelding gjøres via Biblioteket. Det er totalt 15 plasser: http://www.deichman.no/arrangement/programmeringskurs-for-ungdom

Når kurset er ferdig vil alt materiale gås gjennom på nytt og bli publisert gratis under en Creative Commons lisens via http://www.kodegenet.no (som er under oppbygging).

Kurset har følgende foreløpige fremdriftsplan. Deltakerne vil ha mulighet til å selv påvirke deler av innholdet i kurset underveis.

18 Januar

  • Introduksjon og utdeling av RaspberryPi
  • Introduksjon til Linux
  • Logge seg inn på RaspberryPi og kjøre enkle kommandoer (liste mapper, opprette filer, osv).
  • Inndeling i grupper

8. Februar

  • Introduksjon til programmering og JavaScript
  • Vise Pijs.io og vise hvordan Pijs.io kan kobles opp mot hver elevs Pi
  • Skrive enkle små programmer som utfører enkle oppgaver (summering av tall, enkle if-else setninger, løkker)

8. Mars

  • Introduksjon til elektronikk og utdeling av utstyr
  • Koble opp kretser som får LED lamper til å lyse
  • Bruke Pijs.io til å programmatisk skru av og på lamper

22. Mars

  • Konfigurere trådløst nett på Pi (mulig denne oppgaven må flyttes til en tidligere dato, 8. februar)
  • Programmere en liten JavaScript appliaksjon som tar imot input som kan benyttes til å utføre hendelser (f.eks. skru på og av LED lamper)
  • PC til Pi kommunikasjon

5. April

  • Introduksjon til DC motorer
  • Lære hvordan motorer kan kobles opp for å styre spin-retning, samt bremsing
  • Programmere motoren til å kjøre frem og tilbake, samt bremse
  • Forklare en enkel motor-controller og hvordan denne kan kobles slik at motoren kan bruke en ekstern strømkilde.

3. Mai

  • Dele ut byggesett for radiostyrt bil
  • Bygging av radiostyrt bil
  • Bruke RaspberryPi og motorene for å styre bilen (fortsetter med dette neste gang også)

24. Mai

  • Bygge videre på radiostyrt bil
  • Avslutning av kurset, oppsummering og tilbakemelding
  • Feire med Pizza, el.l. ?

 

Først og fremst ønsker vi å takke alle som har lagt ned så mye innsats og skapt så mye verdi på kort tid. Vi er veldig stolte av hva alle har fått til, og vi blir helt ydmyke når vi tenker over hvor mye tid og krefter folk legger ned over hele landet. Den viktigste erfaringen er kanskje at det nytter å gjøre det vi gjør. Vi har nådd ut til tusenvis av barn og kanskje et par hundre lærere på mindre enn et år, det er ikke dårlig!

Vi skal være stolte, men jobben er ikke ferdig. Veien til ordentlig innpass i skolen er lang, og det er plass til mange flere kodeklubber i dette landet.

Noen høydepunkter fra året

Etter at vi startet å samle folk 27. februar, hadde vi en kickoff 2. april der vi fikk ministerbesøk. Dermed var vi i gang med kodeklubber, foreldre-og-barn aktiviteter og samarbeid med skoler over hele landet. Allerede 11. juni hadde vi vår første konferanse for barn. Noen ildsjeler blant lærere skjønte at informatikk er verdifullt for barna, og startet med å planlegge undervisning i skolen. Det ble arrangert sommerskoler, og for å hjelpe lærerne arrangerte vi et kurs i august. Senere på høsten økte aktivitetene med kodeklubber, samarbeid med biblioteker, og vi arrangerte vår første konferanse for lærere. Mye bra opplæringsmateriale er blitt oversatt, og vi har testet materialet på barn – som liker det de får. Helt på tampen av året kom den største suksessen: Kodetimen! Kombinasjonen av hjemlige ildsjeler, og det faktum at vi fikk lov til å oversette mye av infomateriellet fra code.org, førte til at over 5000 elever på over 80 skoler fikk prøve å kode en time. Dette førte igjen til mye medieoppmerksomhet, og vi ble sågar nevnt fra stortingets talerstol. Undervisningsministeren har også lovet oss at vi skal få gi han en kodetime.

Dette var NOEN av høydepunktene. Det har skjedd så utrolig mye at vi rett og slett ikke får plass her: I Bodø. I Narvik. I Halden, Bergen, Stavanger, etc., etc. Og det er kanskje det største høydepunktet: At folk engasjerer seg og skaper verdi lokalt. At folk skjønner at det er viktig at barna våre blir i stand til å skape med digital teknologi i stedet for å kun være forbrukere.

Suksessfaktorer

  • Vi har en god sak.
  • Folk som allerede gjorde en stor innsats, forente krefter
  • Vi er et nettverk tuftet på et sett verdier, ikke en organisasjon
  • Vi har evnet å lage ferdige opplegg (kodetimen, kodeklubben), som folk lett kan iverksette i sitt nærmiljø

– og noen erfaringer

  • Nettstedet er nøkkelen til suksess. Og det trenger en overhaling. Spesielt kodeklubben-delen. Vi ønsker å kopiere engelske Code Club sin suksess med å enkelt la folk melde seg som instruktører og tilby lokaler. Kjenner du noen som kan lage en søke-app i WordPress?
  • Det er så mange frivillige og så mye energi, at bremsen har vært kapasiteten til å koordinere innsats, spre informasjon og koble folk. Derfor trenger vi mer ressurser til dette. Kjenner du noen som er raus og flink til å koordinere?
  • For å skalere må konsepter være riktig dokumentert. Kodetimen og Kodeklubben er gode eksempler. Her ligger det en oppgave og venter når det gjelder skoleverket. Her trenger vi noen som kan systematisere dette. Et studentprosjekt? Hovedoppgave?
  • Nettstedet fungerer bra som en informasjonshub, men lokale grupper fungerer best når de kommuniserer via facebook eller meetup
  • I skoleverket er rammebetingelsene utfordrende. Det er lite støtte i læreplaner, lærerne må få nødvendig videreutdanning. Dette er en av de største utfordringene på veien til å innføre informatikk i skolen
  • Vi har til en viss grad kommet på den politiske agendaen, men her er det lang vei å gå, og vi håper at bransjeorganisasjoner, politikere, fagforeninger og andre nettverk kan hjelpe til med å få det opp på agendaen
  • Vi er best og oppnår mest når vi fokuserer på å konkret handling, på arrangementer for barn og unge uansett om de er i skoletiden eller fritiden

Veien videre

Med disse erfaringene under vesten har vi noen tanker og ambisjoner for 2014:

  • Den løse strukturen vi har har vært fruktbar, men på noen områder kan det være fordelaktig med en strammere organisering.
  • Vi vil jobbe videre med å lage lett gjenbrukbare løsninger, så det blir enda enklere å starte lokale initiativ i tråd med verdiene våre
  • Oversettelsene må vedlikeholdes og oppgraderes. I tillegg finnes mye godt materiale som kan oversettes og tilrettelegges på norsk. Vi vil fortsette å arrangere oversetterdugnader
  • Vi vil fortsette å samle erfaringer for å tilby råd og hjelp til å velge mellom forskjellige apper, tjenester, språk, osv.
  • Vi skal sørge for at det kommer mange flere Kodeklubber
  • Vi må få barn fra alle samfunnslag med på koding. Det er lett å nå de som bor i strøk med ressurssterke foreldre, men vi må også nå de andre. Dette understreker behovet for å få informatikk inn i skolen.
  • Det finnes etterhvert mange barn som har sine egne kodeprosjekter, mange er blitt flinke. Vi ønsker å ha arrangementer for viderekomne barn også
  • Vi vil nok gjøre nettstedet avgrenset på noen felter (lokale grupper), og styrket på andre (informasjon til skoler, kodeklubber, undervisningsmateriell, forum)
  • Vi er allerede i dialog med en aktør i næringslivet, og kommer til å be om flere støttespillere fra næringslivet for å finansiere en koordinatorfunksjon, nettstedet, og reklamemateriell
  • Vi må få systematisert og dokumentert de undervisningsoppleggene som har fungert for skoler, slik at flere kan ta dem i bruk
  • – Når dette er gjort, kan lokale bedrifter “adoptere” skoler og følge dem opp på en ordentlig måte
  • Vi skal ha en “nasjonal meetup” omtrent på årsdagen for kickoffen vår i april. Der ønsker vi å invitere folk fra hele landet slik at vi kan dele erfaringer og identifisere viktige oppgaver fremover
  • Generelt skal vi ikke starte så mange nye konsepter, men heller viderebringe de vi har, og gjøre det enkelt å reprodusere dem. Suksesser som Kodetimen og lærerkonferansen skal selvfølgelig bringes videre
  • Om vi får nok frivillige ønsker vi å satse sterkere på sommerskoler

Om vi klarer alt det som står over? Det betinger jo at noen vil være med på dugnad. Vi har folk som gjør mye, men trenger fler til å løfte sammen. Bli med på dugnaden: Delta i eller skap en lokal gruppe, eller opprett en kodeklubb!

Til slutt: Vi har et par overraskelser på lager. Vi har fått med oss noen viktige støttespillere og partnere som kommer til å gi saken et løft. Men dette får du vite mer om senere i 2014.

Helt til slutt ønsker vi deg et godt nytt år, og ser med glede frem til å fortsette med å lære kidsa koding i 2014.

Hilsen Helge Astad, Torgeir Waterhouse og Simen Sommerfeldt

Jeg er fristet til å sammenligne hvordan jeg opplever dugnadsånden vår med hva vi finner i et typisk borettslag:

I det virkelige borettslaget: Ti-tolv kommer ut av blokka, resten skulker. Du skimter noen som skotter ut fra en gardin i fjerde, i håp om å ikke bli oppdaget. En geskjeftig dame med røykestemme bosser de andre rundt. Folka raker litt på plenen, og slenger en del greier i en container. Så tar de en kopp kaffe og sladrer de litt om de som ikke møtte opp: “Har du hørt at Olsen i fjerde er utro med Hansen i tredje? Næh?”

I Kodesvingen borettslag: 20 beboere stiller opp, og de resterende har smurt matpakker for dem.  Beboerne ser seg litt rundt, og blir enige om å gjøre en oppgradering. Ingen bestemmer hva de andre skal gjøre. Noen bygger en spa-etasje øverst på blokka, og graver ut et parkeringshus under den. Et annet team graver grøfter og legger ny fiberkabel til alle husene i gata, før de asfalterer veien. Et tredje team planter busker i hele strøket, og bygger en barneskole med svømmebasseng på en ledig tomt. Så tar de en kopp kaffe sammen og drøfter neste dugnad.

Folk over hele landet holder sommerskoler, kodeklubber, kodetimen, undervisning på skoler og kodekvelder for voksne og barn. Lærere,  foreldre, bransjefolk, ansatte ved universiteter og høyskoler, studenter: Saken vår har truffet en nerve som får alle til ta i bruk talentet og nettverket sitt for å gjøre fantastiske ting for barn og unges kompetanse. Jeg har en sterk mistanke om at vi vil lykkes.

Kodeklubben Trondheim

I høst har Blussuvoll ungdomsskole vært så heldig å ha 4 studenter ved NTNU på besøk for å lære å kode. To timer i uka satt elevene klistra til skjermen for å lage spill i Scratch. Nå har studentene tatt dette et steg videre og utvider til hele Trondheim. I månedskifte Januar/Februar i 2014 vil Kodeklubben Trondheim holde en Kick-off og starte det hele med brask og bram! Deretter kommer det til å bli holdt 2 timers kurs på kveldstid i både Scratch og Python. For å holde deg oppdatert om Kodeklubben Trondheim og om tid og sted til Kick-offen anbefaler vi deg å sjekke ut Facebook-siden: Kodeklubben Trondheim.

blussuvoll
Lars(venstre) og Håkon(høyre) underviser i Scratch på Blussuvoll ungdomsskole i Trondheim.

Er du interessert i å være med å lære kidsa å kode? Ta kontakt på Facebook-siden eller direkte med Lars Klingenberg(larsklingen(at)gmail.com, @larsfk).

Fredag 15.11 gikk konferansen vår av stabelen, takket være solid innsats fra enkeltpersoner, firmaer og organisasjoner. Det var over 60 lærer til stede på dagen, og på kvelden deltok det ca. 40 lærere og kodeklubbere.

NRK Skole filmet på formiddagen, og vi bringer opptakene her når de er klare.

Her oppdaterer vi fortløpende presentasjonene:

På formiddagen

Vi fortalte også om kodetimen,  som er en anledning til å prøve dette på den lokale skolen.

Workshops på ettermiddagen

Her ble det gitt konkret opplæring i de mest aktuelle programmeringsspråkene og verktøyene.

Lyntaler på kvelden

Vi delte erfaringer rundt undervisning i skolen, og hvordan en kan drive kodeklubber.

Bilder

Oppstart: NRK Skole filmet de første foredragene

Oppstart: NRK Skole filmet de første foredragene

Roger Antonsen ønsker velkommen

Roger Antonsen ønsker velkommen

Ivrige lærer er elever når Torbjørn undervise i Scratch

Ivrige lærere er elever når Torbjørn underviser i Scratch

Humor på Olve Maudals RasPi kurs

Humor på Olve Maudals RasPi kurs

Bjørn Sør-Reime Erga i gang med Kodu. Her var det lagt inn dramatikk!

Bjørn Sør-Reime Erga i gang med Kodu. Her var det lagt inn dramatikk!

Roger Antonsen fikk stort oppmøte på Processing-sporet

Roger Antonsen fikk stort oppmøte på Processing-sporet

caoti

På kvelden: Asgjerd Halseth og Eirik Haugberg deler erfaringer fra Ellingsrud og Bakås skoler

Thomas Mathisen (16 år) fortalte om å lage utvidelser til Minecraft

Thomas Mathisen (16 år) fortalte om å lage utvidelser til Minecraft

Charlotte Kongshavn og Anne Cathrine Strande Straubø fortalte om undervisningen på Hundsund Teknologiskole

Charlotte Kongshavn og Anne Cathrine Strande Straubø fortalte om undervisningen på Hundsund Teknologiskole

Stor stemning på kvelden. Folk møtte hverandre og utvekslet erfaringer.

Stor stemning på kvelden. Folk møtte hverandre og utvekslet erfaringer.

Vi takker samarbeidspartnere for støtte til arrangement, lokaler og mat

logo
1-2-logo-universitetet-i-oslo

samsung-logo

iktlogo

Dagens Kodeklubb på Høgskolen i Narvik (HiN), ble gjennomført som planlagt! Vi var usikre på hvor mange som ville dukke opp, og ble svært positivt overrasket – anslagsvis mer enn 100 deltakere som da inkluderer både de unge og de voksne. Eleevene fra Oscarsborg IKT Servicefag gjorde en kjempejobb og holdt presentasjoner i tre paralelle strømmer. I alle strømmene var oppgavene godt fordelt og planlagt -og det var godt å se at elevene fra Oscarsborg også var rundt og hjalp til hvis det stoppet opp for noen.

Utrolig inspirerende og se iveren og energien til de minste som viste stor interesse og engasjement for alle aktivitetene. Vi fikk også gjort en presentasjon av Kodetimen for alle de voksne fremmøtte, og samtidig presentert noen av grunnideene rundt LKK.

Vi påregner å få til neste aktivitet i løpet av Januar 2014 og ber interesserte Nar-vikinger om å følge med på www.kidsakoder.no

Her noen flere bilder:

Undervisning i Alice

Undervisning i Alice

Mondstorm roboter

Mindstorm Roboter – alltid spennende!

Da er det klart for kodeklubb – på Høgskolen i Narvik (HiN) – fra 12:00. Det er hyggelig å se at mange har lyst å bidra : HiN stiller velvillig med lokaler, alt datateknisk klargjøres av lærlinger fra IT avdelingen på HiN – som også deltar. Det er også satt opp mulighet for streaming av sesjoner i de to strømmene som det er lagt opp til.

Elever fra Oscarsborg vdg. skole IKT Servicefag har planlagt, organisert -og gjennomfører alle aktiviteter selvstendig. Det blir temaer for Wix, Alice, Scratch og Mindstorm.

Dette er det første arrangementet utenfor skolesektoren – og det blir spennende å se hvilke opplutning vi får.