Det var en entusiastisk gjeng som møttes på Intermezzo i Asker onsdag kveld, for å dele erfaringer og ideer. De som kom på Meetup’en 19/3 var Jan-Erik og Bjørn fra Heggedal, Kristine fra Vardåsen, Nicolai fra Hagaløkka, Geir fra Vettre, Thomas fra Hofstad og Magnus fra Asker kommune.

Siste halvår er det dratt i gang Kodeklubber på fem skoler i Asker, og det var nyttig å få utvekslet erfaringer. Opplegget har variert litt på de forskjellige skolene, både med ulike aldersgrupper og tidspunkt – noen har kjørt kurs i skoletiden, andre på kveldstid. Felles for alle er at det har vært et populært tilbud og skolene har vært positive. Dessuten er det veldig inspirerende for oss veiledere å se kode- og skapergleden blomstre hos barna!

Nå håper vi på flere Kodeklubber. Geir har lyst til å starte  Kodeklubb på Vettre skole, og Frode har meldt interesse fra Arnestad. De skal få all den støtte som trengs fra oss andre! Ellers forsøker vi å spre budskapet og rekruttere flere foreldre/skoler. Ta kontakt hvis du har lyst, eller kjenner en ildsjel som vil starte en Kodeklubb!

Kode-treff i Asker Kulturhus etter påske! 
Vi har lyst til å arrangere et treff i Asker, åpent for alle datainteresserte barn og voksne. Dette tror vi kan bidra til å inspirere nye rekrutter. I tillegg videre motivere de som allerede er i gang med koding, og gi dem en åpen møteplass på tvers av skoler og Kodeklubber. Vi tar sikte på å lage noen stasjoner, hvor barn kan få demonstrert og forsøke seg på ulike oppgaver i Scratch, Python, Mindstorm, Kodu, e.l. Tidspunkt blir sannsynligvis en av de første helgene etter påske.

Sommerskole: Asker kommune ønsker å ha Kodeklubb/datakurs som et tilbud i sommerskolen. Vi prøver å bidra med å samle ressurser til å holde flere kurs på ulike alders- og kunnskapsnivåer. Kjenner du en voksen/ungdom som har lyst til stille som instruktør/veileder i uke 26?

Kort oppsummert, en inspirerende Meetup. Bra folk i Asker! Jeg gleder meg til fortsettelsen.

Fem ansatte fra Nordnorsk vitensenter og Rune Strømme fra Friprogsenteret møttes 24. januar for å diskutere muligheten for å få igang Lær Kidsa Koding i Tromsø. Vi hadde fulgt med på utviklingen i resten av landet siden oppstarten i Oslo, og ventet på at noen skulle dra igang noe lokalt. Ettersom ingenting skjedde, fant vi ut at det var på tide å sette igang og tilsammen hadde vi nok kontakter til å få dette til. Gjennom våre nettverk ønsket vi å moblisere så mange som mulig, og arbeidet vi la ned måneden før oppstartsmøtet gav resultater.

kodeklubbentromsølogo

Vi hadde møte med kommunens IT-senter som formidlet informasjonen ut til alle lærere, vi fikk Senter for IKT i utdanningen med på laget, samt mange kodekyndige fra ulike miljøer som ville bidra. Vi etablerte ei Facebook-side kalt “Lær Kidsa Koding Tromsø” som i nåværende stund har 530 likerklikk, opprettet arrangementet og påmeldingsskjema. Påmeldingene strømmet på, og i forkant av møtet så det ut som vi kunne passere 200 deltakere.

I forkant av møtet fikk vi også en artikkel på trykk i byavisa iTromsø, Bokstavhuset sponset banneret vårt og MyStore.no donerte 150 t-skjorter med logoen vår til alle barna som blir med i Kodeklubben Tromsø.

Mandag 24. februar hadde Lær Kidsa Koding Tromsø oppstartsmøte på Nordnorsk vitensenter med hele 170 deltakere i alderen 5 til 65 år. Målet med møtet var å inspirere og informere, samt få de voksne til å bli med som bidragsytere.

Bilde: Kim Daniel Arthur.

Første halvdel av møtet var for alle, og her informerte Mona Holmø fra Vitensenteret om LKK og presenterte hvordan vi så for oss det videre arbeidet i Tromsø. Deretter hadde vi to inspirasjonsforedrag av erfarne kodere. Kim Daniel Arthur, som har lang erfaring med spillutvikling og ifølge seg selv har tre interesser: “spill, fotball og programmering”, fortalte om programmering og viste hvor lett det er å lage et enkelt spill. Deretter fortalte Martin Normann Lund fra prisbelønte Ramsalt Lab om all teknologien som omgir oss og som vi kanskje ikke tenker på til daglig.

Bilde: Svein Wara

Etter en liten pause sendte vi de yngste barna på Kodelab med LEGO WeDo, der de fikk bygge og programmere en alligator. Barna fra 9-12 fikk prøve seg på Scratch, mens ungdommene fikk litt innføring i arduino.  Samtidig hadde vi et åpent møte med de voksne om veien videre. Nordnorsk vitensenter stiller lokaler til rådighet fem dager i uka, og blir det behov utover dette har Senter for IKT i utdanningen, samt en rekke skoler lokaler som kan brukes. Mange frivillige, både kodekyndige og andre, meldte seg til å bidra. Slik det ser ut nå har vi mange voksne som kan dele på arbeidet, så arbeidsbyrden ikke blir for stor for den enkelte.

Bilde: Hedinn Gunhildrud

NRK Radio var tilstede på møtet og de neste dagene ble innslaget sendt på mange sendeflater både lokalt og nasjonalt; Morra i NRK P1, Radiolangs, Kulturnytt, Nyhetsmorgen, Nordland i Dag og Nordpå! Takk til Pia Tøhaug i NRK for den fine reportasjen du lagde om oss.

Tre dager etter møtet hadde vi et planleggingsmøte for å komme raskt i gang. 20 personer hadde anledning til å komme på så kort varsel, og de fordelte roller og dager mellom seg. Vi er nå klar til å sette igang uke 11, med Kodeklubb fem dager i uken. Det blir klubb fra 18.00-20.00 på mandag, tirsdag, onsdag, torsdag og søndag frem til sommerferien, med mulighet for justeringer underveis. Alle klubbene blir holdt på AstroLaben på Nordnorsk vitensenter.

Og for de som ikke kan vente til neste uke, er det åpen KodeLab på Vitensenteret til og med fredag, samt WeDo-programmering alle søndagene i mars. Mer informasjon om dette finner dere på Nordnorsk vitensenters nettsider.

Den 26. februar – dagen før vi fylte ett år, hadde vi et veldig verdifullt møte i Oslo: Vi delte erfaringer! Om du har lyst til å starte en lokal kodeklubb, enten i gata eller på jobben: Her kan du få idéer!

Hva vi gjør i kodeklubben og hva vi trenger hjelp til – Helge Astad

Automatisk formatering av materiell for kodeklubben – Geir Arne Hjelle

Deichmans planer i Oslo – og Kodeklubb på Lambertseter med Raspberry PI: Silje Grimseid og Joachim Haagen Skeie

Start din egen bedriftskodeklubb! Trude Martinsen og Lars-Erik Wollan

Velkommen til Koducup! – Bjørn Sør-Reime Erga

Slik startet vi LKK Rælingen – Dag Ermesjø

Slik kan de eldre lære de yngre – Torbjørn Skauli

Kodetimen, en skoletime programmering – Line Moseng

Dugnad for å samle inn undervisningsmateriell – Leif Amund Lie

Hvordan vi jobber med kodeklubber i Asker – Thomas Brastad

Studentdrevet kodeklubb – Ellen Anthonisen og Pernille Omberg

Fokus for LKK det første halvåret – Simen Sommerfeldt


Takk til Bouvet for bruk av Streaming-løsning, og Dataforeningen for å stille lokalene til rådighet.

Kodeklubben Klepp starter opp igjen den 12. mars. Som i høst møtes vi annenhver onsdag, på kaféplata i Jærhagen, kl. 18:00-19:30. Vi har noe begrenset kapasitet, så vær raskt ute for å sikre deg en plass. Påmeldingsskjema finner du her.

Datoene du bør merke deg er: 12/3, 26/3, 9/4, 23/4 og med et lite forbehold 7/5 og 21/5.

7. oktober startet vi Kodeklubben Sandefjord og siden har det vært stille fra oss her i Sandefjord. Det betyr ikke at vi ikke har gjort noe, snarere tvert i mot. Det har vært vanskelig å få tid til å gjøre noe annet enn å kjøre på med Kodeklubben i en travel hverdag.

Siden 7. oktober har vi hver mandag hatt kodeklubb og et oppmøte hver gang på mellom 20-25 barn og ungdommer. Det har vært en enestående positiv tilbakemelding og vi har rett og slett ikke hatt kapasitet til å ha flere barn eller ungdommer, litt mer om hvorfor senere.

Form og farge
Her i Sandefjord bestemte vi oss tidlig for at vi ønsket å finne en modell som skalerte bra og var inkluderende. Vi bestemte oss også for ikke å bite over for mye, da vi vet hvor hektisk hverdagen er. Det første vi gjorde var å etablere et styre bestående av 4 medlemmer; Christer Stenbrenden, Terje Rove Pettersen, Damien Egan og undertegnede; Einar Ingebrigtsen. Vi bestemte oss for å etablere en organisasjon i Brønnøysundregistrene for å fremstå mer solid, men også samtidig med det for øye at det blir lettere å føre en eventuell økonomi for organisasjonen. For de som er involvert og jobber med barna har vi da også hentet inn politiattester, slik at alt det formelle er på plass. I tillegg har vi også fått veldig god hjelp av foreldre i kretsen med blant annet gjennomføring og hjelpe barna når vi har hatt kodeklubb.

Så var det dette med skalering; vi ville ha en modell som gjorde at vi kan repetere en eventuell suksess rundt omkring i Sandefjord. Hadde vi åpna for at alle i Sandefjord kunne komme samtidig, så hadde vi knekt ryggen – oppmøte har alltid vært veldig bra. Vi valgte derfor å jobbe i den skolekretsen som styret bor i; Store Bergan skolekrets. Utfra dette tok vi kontakt med barneskolen for å se på muligheten for å benytte en av datalabene dems, med det for øyet å være inkluderende – slik at alle kan komme selv om man ikke har en bærbar datamaskin. Store Bergen ved rektor Gunnar Straand var raskt på ballen og var veldig positiv og vi fikk tilgang etter første møte og utlevert egne nøkler til datalaben. Stor takk for tilliten.

Tanken videre var da å rekruttere ungdommer fra ungdomskolen i samme skolekrets som studentpartnere for de minste. Vi fikk da rekruttert via en i styret vårt; Terje Rove Pettersen, som da er lærer på ungdomsskolen vi ønsket oss. Han hadde allerede kjørt en del Scratch med ungdommene i forbindelse med valgfag og hadde en gruppe som det gikk å rekruttere i. Undertegnede tok en presentasjon for disse hvor det ble vist frem litt ulike kule ting, med min bakgrunn fra spill utvikling lente jeg meg litt på grafiske ting og fikk tent en liten ekstra gnist.

I og med at ingen av oss har noe erfaring med å kjøre dataklubber, valgte vi derfor å stoppe der – en skolekrets. Målet er da å lære utfra denne skolekretsen hva som fungerer og dra ut det til å bli et eget konsept som vi da kan forsøke å duplisere rundt på skoler.

Innhold
Det å ha nok innhold når man kjører så ofte som vi har gjort og med 2 timer hver gang har vist seg å være en av de største utfordringene. Vi valgte å kjøre Kodeklubbens opplegg for Scratch som senere bygger inn i Web utvikling og Python. Det ga oss en pangstart og fungerte veldig bra og ikke minst ga det en struktur som gjorde at vi visste godt hva vi skulle gjøre. Utfordringen for vår del ble 2 ting; mengden innhold – samt interessenivået til barna. Vi så fort at vi kom til å slippe opp for innhold og bestemte oss for å spe på litt med variasjon slik at det kunne holde lenger. Etterhvert fikk vi tilbakemelding fra barna at de syns det var litt kjedelig med Scratch. Det har nok mer med hvordan vi eksekverte på, fremfor at Scratch er kjedelig. Det er jo tross alt utrolig mye som kan gjøres med Scratch. Men jeg tror formen ble litt for mekanisk. For ungdommene valgte vi å gå forbi Scratch delen av pensumet og rett på Web utvikling og heller da dele gruppen i to hvor den første halvdelen av hver mandag var for de yngste med da ungdommene som mentorer / studentpartnere. Som gulrot for ungdommene ble det da å lære ting de syns var kult, og det er vel den siste delen vi endelig begynner å forstå hva er; Minecraft.

Etter nytt år etter noen måneder med søken etter hva som er riktig gulrot for ungdommene skjønte vi at Minecraft er nødt til å være i sentrum av det vi gjør. Og det er jo egentlig bare kult. Minecraft har veldig mange muligheter, både i selve Minecraft, men også på utsiden og inn mot Minecraft. Utfra dette prøver vi nå å fokusere på å lære bort det å programmere utvidelser til Minecraft, kople oss opp mot Minecraft utenfra for å hente informasjon og ikke minst kunne styre Minecraft utenfra også. I tillegg finnes muligheter som det å kople Minecraft og eksterne fysiske ting som Arduino sammen og gjøre ganske mye kult. Det vi også har funnet som en rød tråd er at vi kommer til å gjøre alt med JavaScript. Først og fremst siden JavaScript er mest sansynlig det mest tilgjengelig språket om dagen, alle har muligheten til å skrive JavaScript på omtrent alle platformer som er der ute nærmest uten å installere noenting som helst. Ved å holde en rød tråd, tror vi det er lettere å plukke opp de grunnleggende ferdighetene innen programmering som gjør at man lettere forstår andre språk. Vi kommer til å eksponere dem underveis for andre ting også, men fokuset er på JavaScript.

Konkret gjør vi nå en jobb med å utvikle egne hjemmesider som kommer til å være på http://sandefjord.kodeklubben.no, her vil ungdommene være med å bidra. Løsningen blir utviklet med bruk av GitHub som kildekodekontroll og vi har allerede lært ungdommene om forking, cloning, pull requests og mer. Dette må nødvendigvis repeteres. Vi kommer også til å lage flere videoer som denne for å ha en referanse for ungdommene å gå til når de står fast. Målet er å få dem til å gjøre ting på fritida og bli litt bitt av basillen :).

Erfaringer
Vi har nok gjort oss en god del erfaringer, og det er disse vi kommer til å høste av når vi kommer til skoleårets slutt. Hva fungerte og hva fungerte ikke. Vi har ikke noen konklusjoner her enda men har allerede gjort noen justeringer underveis. Blant annet tillot vi å ikke ha noen nedre aldersgrense, som førte til at vi hadde helt ned til 6åringer der. Det fungerte til en hvis grad, men ble nok litt mer støy enn vi ønsket oss og kuttet derfor etter nytt år til 3. klasse og oppover. Det skapte en mer fokusert gruppe.

Vi jobber på og håper dette er en modell som fungerer for oss og at vi klarer å duplisere den ut i Sandefjord.

Kodeklubben Sande

Når og hvor?
Kodeklubben blir en del av aktivitetstilbudet til SFO på Haga Skole, og det er fjerdeklassingene som får tilbud om å bli med. Vi samles hver torsdag fra 14:45 til 15:45, og kurset vil gå over 10 torsdager. Første samling blir torsdag 30.01.2014.

Hva skjer på kodeklubben?
På kodeklubben vil barna lære seg å programmere sine egne spill i Scratch, et programmeringsspråk som er lett å lære og morsomt å bruke. Kurset passer for både jenter og gutter, og krever ingen forkunnskaper.

Vil du bli med?
Det er fremdeles plass på kurset, snakk med SFO-lederen om du er interessert!

Har du lyst til å bidra?
Det er først og fremst antall veiledere som gjør at tilbudet må begrenses til fjerdeklassingene på SFO, så ta kontakt om du har lyst til å engasjere deg! Om vi får nok frivillige kan vi utvide tilbudet, for eksempel ved å la eldre barn få være med, eller ved å holde kodeklubben på kveldstid slik at det ikke bare blir et tilbud for SFO-barn.

Vil du følge oss videre?
Følg Kodeklubben Sande på Facebook og hold deg oppdatert på hva som skjer. For medlemmene i kodeklubben har vi også opprettet en egen medlemsside på kidsakoder.no.

Hvem er vi?
Kodeklubben i Sande drives av:

  • Bjørn Gustafson (konsulent, utvikler og tobarns-pappa)
  • Trond Terje Holte (IT-ansvarlig ved Haga Skole)
  • Else Marcussen (SFO-leder ved Haga Skole)

En takk går til…

  • min arbeidsgiver Conceptos Consulting, som lar meg få bruke en del av arbeidstiden min til å drive denne kodeklubben
  • min oppdragsgiver Canal Digital Kabel-TV, som lar meg få ha hjemmekontor på kodeklubb-dagene
  • Haga Skole, som stiller datarom og laptopper til kodeklubbens disposisjon

Torsdag 23.1 samlet vi oss for å spre litt info om hva som har skjedd, og hva vi satser på fremover. Siden vi var rundt 25 deltagere, åpnet vi med en runde rundt bordet hvor den enkelte fortalte hva hun eller han kunne bidra med og var interessert i. Torgeir Waterhouse fortsatte med å oppsummere hva som har skjedd hittil både i Oslo og resten av landet. Du finner mye av dette i vår nyttårshilsen. Helge Astad fortalte deretter litt om status i Kodeklubben. Etterpå fortalte Torgeir hva som er viktig nå fremover:

  • Å få dokumentert skolemateriellet slik at det kan tas i bruk på flere skoler
  • Få dratt i gang flere kodeklubber
  • Flere bidragsytere til nettstedet
  • Møteplan for Oslo utover

Deretter hadde vi mingling hvor de som kunne bidra med forskjellige ting pratet sammen.

Konkret:

  • Leif Amund Lie ønsker å organisere systematisering av skolearbeidet. Vi kommer til å kalle inn til nytt møte for å få med flere. Du kan kikke her for å se starten på arbeidet. Torbjørn Skauli har allerede startet med å bidra. Kontakt Leif om du ønsker å hjelpe til!
  • Leif holder også på med et lærerkurs i Scratch
  • Helge Astad rekrutterte til en oversetterdugnad 2. februar. Det var mange interesserte! Kontakt han dersom du kan bidra her
  • Folk fra Deichman rekrutterte kursholdere til kodekurs i vinterferien. De fikk mange interesserte, og vi kommer til å lage et skjema nå snart hvor andre kan melde seg på. Si fra til Helge Astad dersom du allerede nå vet at du kan bidra til dette!
  • Andre folk fant hverandre og ble enige om å starte kodeklubber. Deichman opplevde stor suksess med spilldagen, og vil gjerne tilby lokaler dersom vi får nok frivillige til å ha faste kodeklubber. Kontakt gjerne Kaia Nielsen Kjøs på Deichman eller Helge i Kodeklubben om du vil bidra!
  • Vi skal ha en meetup med lyntaler den 26. februar. Her vil du kunne lære av andre og dele dine egne erfaringer
  • Øystein Gulbrandsen og Torbjørn Skauli planlegger møter for både barn og ungdom i Oslo. Send gjerne mail til Torbjørn dersom du ønsker å bidra her.

Nettstedet er modent for overhaling, og Benedicte Raae og Kristin Svendsen har allerede laget en pilot av et nytt. Imidlertid ønsker vi oss flere som kan ta mindre oppgaver her, slik at det ikke blir noen stor jobb for noen. Kontakt gjerne Benedicte om du kan hjelpe til!

Etter møtet gikk vi for å prate videre på en pub i nærheten. Vi er kjempeglade for at vi ble kjent med nye entusiaster denne kvelden!

IMG_0007

IMG_0008

LKK.rælingen; 33min foredrag av Halseth og Haugberg fra kodeklubben 21. januar på Smestad skole. Enjoy! http://vimeo.com/85034628

Avisa Romerikes Blad spanderte 8 hele sider på lørdag 25. januar på Lær Kidsa Koder, basert på første kodesamling for Rælingen på Smesta skole. Den kan kjøpes på PDF ! Hvis du ikke orker å gå ut i snøføyka i dag … RB.no som PDF-avis (kr 21 mot 25 i løssalg) på denne linken:http://romerikesblad.e-pages.dk/

Asgjerd Halseth på Smestad skole 21.01.2014

Asgjerd Halseth på Smestad skole 21.01.2014

Vi hadde håpet på at det skulle komme noen flere enn de 43 påmeldte vi hadde, dagen før. Men det kom ca 155 personer, av dem rundt 80 barn ! Helt utrolig. Det var veldig spennende, engasjerende og litt kaotisk.

Foto: dag@ermesjo.info

Undervisning i Scratch
Foto: dag@ermesjo.info

Løsning på oppgaven ?

Foto: dag@ermesjo.info

Engasjerte barn og foreldre

Alle foto: Dag Ermesjø (c) dag@ermesjo.info

Lyst til å utforske en verden der du er sjefen, der du bestemmer reglene og der du kan skape hva du vil? Da anbefaler jeg deg å komme på Kodeklubben Trondheims Kick Off tirsdag 28. Januar i Realfagsbygget på NTNU Gløshaugen!

Hvem kan bli med?
Undervisningen vil bli rettet mot 4. klasse og opp til og med videregående skole.

Hva kommer vi til å gjøre?
Vi kommer til å lære å programmere, lære å samarbeide, være kreativ, sette matematikk i praksis og lage egne og morsomme spill.

Trenger jeg bakgrunnskunnskaper?
Nei! Vi kommer til kjøre to forskjellige kurs, et i Scratch for de som vil lære basic programmering, og et kurs i Python for videregående elever og de som har vært borti programmering før.

Foreldre er selvsagt hjertelig velkommen!

Bli med!
Vi inviterer alle barn og unge, med eller uten foreldre til en Kick Off med informasjon om Kodeklubben og Lær Kidsa Koding. Ingen bakgrunnskunnskap er nødvendig. Det eneste du trenger å ta med på Kick Offen er deg selv, eventuelt en venn eller to, og et stor mengde nysjerrighet.

VEL MØTT!

Oppsummering:
Tid: 18:15, 28. Januar 2014
Sted: Auditorium S8, Sentralbygget, NTNU Gløshaugen (OBS!! IKKE R4 SOM DET STOD)

For mer info, se Kodeklubben Trondheims facebook event eller på LKK Trondheims MeetUp.

Lambertseter Kodeklubb starter opp med en spennende kursserie for ungdom basert på RaspberryPi. Kurset starter 18. januar og vil fortsette med 3 ukers intervaller utover vinteren og høsten. Kurset baserer seg på den fantastiske mini-datamaskinen Raspberry Pi, som til tross for at den ikke er større enn et kredittkort er mer enn fullt utstyrt. Via maskinens GPIO-pinner kan den enkelt kobles til blant annet fysiske sensorer, motorer LED lamper og releer.

RaspiModelB

Kurset på Lambertseter Kodeklubb gjennomføres hos Deichmann Bibliotek på Lambertseter Senter på lørdager mellom kl. 15 og 17 og holdes av Joachim Haagen Skeie.

Deltakerne vil blir introdusert til Linux, JavaScript programmering, oppsett og bruk av Raspberry Pi, samt enkel elektronikk. Vi skal starte med å lære å koble enkle elektroniske kretser for å få LED lamper til å blinke og motta input via trykk-knapper før vi går videre til bruke av elektroniske brytere (transistorer), oppsett av Wifi på Raspberry Pi med mål om at vi i grupper skal bygge en komplett radiostryrt bil som kan kontrolleres trådløst fra en hvilken som helst enhet med støtte for WiFi. Underveis skal vi lære å programmere med JavaScript for å styre kretsene.

prototypebrettraspicar

Kurset er  fordelt over totalt 7 lørdager. Ingen forkunnskaper er nødvendige, men noe tid må deltakerne regne med å bruke mellom hvert kurs.

Kurset passer for ungdom mellom 12 og 16 år. Bortsett fra egen medbrakt bærbar datamaskin er kurset og utstyret gratis for kursdeltakerne. Påmelding gjøres via Biblioteket. Det er totalt 15 plasser: http://www.deichman.no/arrangement/programmeringskurs-for-ungdom

Når kurset er ferdig vil alt materiale gås gjennom på nytt og bli publisert gratis under en Creative Commons lisens via http://www.kodegenet.no (som er under oppbygging).

Kurset har følgende foreløpige fremdriftsplan. Deltakerne vil ha mulighet til å selv påvirke deler av innholdet i kurset underveis.

18 Januar

  • Introduksjon og utdeling av RaspberryPi
  • Introduksjon til Linux
  • Logge seg inn på RaspberryPi og kjøre enkle kommandoer (liste mapper, opprette filer, osv).
  • Inndeling i grupper

8. Februar

  • Introduksjon til programmering og JavaScript
  • Vise Pijs.io og vise hvordan Pijs.io kan kobles opp mot hver elevs Pi
  • Skrive enkle små programmer som utfører enkle oppgaver (summering av tall, enkle if-else setninger, løkker)

8. Mars

  • Introduksjon til elektronikk og utdeling av utstyr
  • Koble opp kretser som får LED lamper til å lyse
  • Bruke Pijs.io til å programmatisk skru av og på lamper

22. Mars

  • Konfigurere trådløst nett på Pi (mulig denne oppgaven må flyttes til en tidligere dato, 8. februar)
  • Programmere en liten JavaScript appliaksjon som tar imot input som kan benyttes til å utføre hendelser (f.eks. skru på og av LED lamper)
  • PC til Pi kommunikasjon

5. April

  • Introduksjon til DC motorer
  • Lære hvordan motorer kan kobles opp for å styre spin-retning, samt bremsing
  • Programmere motoren til å kjøre frem og tilbake, samt bremse
  • Forklare en enkel motor-controller og hvordan denne kan kobles slik at motoren kan bruke en ekstern strømkilde.

3. Mai

  • Dele ut byggesett for radiostyrt bil
  • Bygging av radiostyrt bil
  • Bruke RaspberryPi og motorene for å styre bilen (fortsetter med dette neste gang også)

24. Mai

  • Bygge videre på radiostyrt bil
  • Avslutning av kurset, oppsummering og tilbakemelding
  • Feire med Pizza, el.l. ?

 

Bli med på Kodetimen

Vi inviterer alle lærere, rektorer og foreldre, og andre interesserte til et infomøte om Kodetimen på Teknologihuset i storsalen (3.etg) i Oslo 28. November 19:00

Kjøreplan

«Intro og agenda» ved Line Moseng

  • Hva er Kodetimen?
  • Hvordan bli med på Kodetimen?
  • Hvem arrangerer Kodetimen? Dugnadslaget og hva de har gjort for å legge til rette for at alle skolene skal kunne delta
  • Sosiale medier, pressemelding, dokumentasjon (bilder og film)
  • Evt spørsmål fra tilhørerne

«Hvorfor arrangerer vi Kodetimen?» ved Torbjørn Skauli

  • Hva er programmering?
  • Hvorfor er det viktig at barn lærer litt om programmering?
  • Hvordan gjør vi det?
  • Evt spørsmål fra tilhørerne

Pause 

«Fra lærerrommet» ved Bjørn S. Erga

  • «Ingen grunn til panikk»
  • Hva trengs av forberedelser (utstyr, lokaler, tid og kjøreplan)
  • Kodetimen på klassenivå:
  • Kodetimen på skolenivå:
    • Hva gjør ledelsen på den enkelte skole?
      • Tar kontakt med kommunens IT avdeling for hjelp og støtte
      • Tar kontakt med lokalavisen for medieomtale
    • BYOD?
  • Hva kan gå feil? Og hvordan hindrer vi det?
  • Evt spørsmål fra tilhørerne

«Foreldrenes ansvar og rolle» ved Øystein Gulbrandsen

  • Hvem er jeg? Erfaringer og tips, triks og råd
  • Samarbeid med FAU
  • Engasjer dere! Ta kontakt! Meld dere som frivillige?
  • Evt spørsmål fra tilhørerne

 Velkommen til Teknologihuset i Oslo klokken 19:00 – Det blir gøy, vi lover.  

Meld deg på her:

http://www.meetup.com/Laer-kidsa-koding/events/152190612/


Vis Teknologihuset i et større kart