Den 18 januar tjuvstartet kodeklubben med infomøte og utpakking av utstyr. Her var lærebøker i Scratch og i Micro:Bit. Her var også Micro:Bit, Rasberry Pi, Lego Mindstorms, slik at det er noe å starte med. Men først grunnleggende programmering av Scratch, og her kan dere kikke nærmere på aktuelle oppgaver: http://oppgaver.kidsakoder.no/scratch/index.html . 6 svært interesserte gutter møtte opp. Torsdag 25. januar blir det nytt informasjonsmøte.

Dan-Robin Einvik og Jannicke Røren er to av veilederne fra Kystverket. Foto: Arnt Edmund Ofstad

 

 

Alle elevene i dag benytter datamaskiner, nettbrett eller smarttelefoner i ulikt omfang, men få forstår hvordan disse fungerer. Dette gjelder for så vidt også voksne. Informatikk og digital kompetanse vil bli en stadig større del av hverdagen vår, og det er behov for større kunnskap om et område i stadig utvikling. Samtidig er det ikke mye plass for dette i skolen.

I et forsøk på å finne en alternativ møteplass for barn og unge som er interessert i datamaskiner og programmeringsverdenen, er vi en gjeng på Kystverket som har etablert en kodeklubb i Honningsvåg. Ideen har utspring i fagforeningen TEKNA som samarbeider med Lær Kidsa Koding! (LKK), www.kidsakoder.no. LKK er en frivillig bevegelse som arbeider for at barn og unge skal lære å forstå og beherske sin egen rolle i det digitale samfunnet.

TEKNA har fokus på å øke interessen for realfag og tekniske fag, og programmering er en innfallsvinkel til dette. TEKNA organiserer de med høyere teknisk utdannelse, eksempelvis sivilingeniører. På Kystverket har TEKNA tatt initiativ til opplegget, men drar veksler på flere fagpersoner på huset. Og det er med base i lokalene til Kystverket vi ønsker å etablere denne møteplassen. Kodeklubben Nordkapp ble etablert i 2017.

Kystverket har bidratt med datamaskiner og annet utstyr, samt lokaler og muligheter til å etablere kodeklubben, mens utstyr og læremateriell er innkjøpt med samfunnsmidler fra TEKNA.

Kodeklubben Nordkapp inviterer til informasjonsmøte om klubben den 25. januar kl 18-19, i Kystverkets kantine i Fiskeriveien.  Her vil det etter hvert bli alt fra grunnleggende programmering med Scratch, Rasberry Pi, Micro:Bit og Arduino, til Lego Mindstorms. Vi vil tilby kurs utover våren, tilpasset interessen.

Kodeklubben passer for 4. klasse og oppover.

Kodeklubben er ikke et sted for å spille, men for å forstå og senere lage spill selv. Og mye annet. Ta med nettbrett eller laptop og møt opp! For de som ikke har eget, vil vi ha datamaskiner tilgjengelig. Ta gjerne også med foreldrene!

 

Vårprogrammet for kodeklubben er klart! Vi legg ut alt som eigne hendingar etterkvart. Kodeklubbane framover foregår på langbordet på biblioteket, frå kl 1800 til 1930 med mindre anna vert annonsert. Her er datoane de må setje av:

24.01 – Spelverkstad del 1. Vi lagar spel i Scratch og skal mellom anna nytte webkameraet som kontroller.
07.02 – Spelverkstad del 2
21.02 – Koding i Minecraft.
07.03 – Python. Dette er ikkje ein slange, men eit kodespråk.
21.03 – Python del 2
05.04 – RobotRagnarokk. Skrøpelege robotar med våpen, kva kan gå galt? Veldig mykje håper vi!
19.04 – RobotRagnarokk del 2
03.05 – RobotRagnarokk finale. Endetida er komen, for robotane.
24.05 – Appverkstad, vi lagar mobilapp (med MIT AppInventor)
06.06 – Appverkstad del 2

Nokre av opplegga kan kome til å kreve påmelding. Dette vil i så fall bli opplyst om på facebook-hendinga.

Første kursrunde våren 2018

Vi begynner plutselig opp i uke 3 og håper alle er klar for et nytt kodeår!

Praktisk

Alle kurs arrangeres på Ole-Johan Dahls hus på Blindern. (For de som har spørsmål ang transport og parkering så vil vi henvise til Universitet i Oslo sin informasjonsside rundt dette: www.uio.no/om/finn-fram/parkering. Vi anbefaler bane og trikk til Forskningsparken.) Kursene varer fram til vinterferien i første omgang. Alle kurs varer fra kl 17:30-19:00, og oppgavesettene våre ligger tilgjengelig på oppgaver.kidsakoder.no.

Påmelding

Vi bruker et påmeldingsystem som heter Truegroups. Alle må lage seg en bruker der når dere ønsker å delta for første gang, og så melde seg opp til kursene våre. Trykk på www.truegroups.com/Group/public/kodeklubbenoslo1 for å gå til våre kursgrupper og meld dere på aktivitetene.

Det er 25 plasser på hvert kurs, og mulig til å melde seg opp til det er fullt. Vennligst meld av barnet om det slutter da dette kan ta plassen fra en annen og i tillegg gir oss en slags oversikt over hvor mange som faktisk har tenkt å komme hver gang.

Ta kontakt hvis det er noe, men les gjerne informasjonen som ligger ute en ekstra gang før du trykker på send ?

Kurs

Tirsdager:

– Scratch (8+) (på datarom)

– Python (12+)  (NB: Må bruke egen maskin)

Onsdager:

– Micro:bit blokker / JS  (10+) (på datarom, kan ta med egen maskin)

– Scratch (8+) (NB: Må bruke egen maskin)

Kursinformasjon

Introduksjon til programmering i Scratch

Scratch er programmeringsspråket vi anbefaler for nybegynnere, og passer for de som er mellom 8 og 14 år. I Scratch så programmerer vi med blokker, litt som å bygge LEGO, istedenfor å skrive kode med tekst. Kurset krever ingen forkunnskaper, og vi har tilgang på et datarom slik at ingen trenger å ta med seg noe utstyr. Dette kurset passer også for de som har deltatt på Scratch tidligere, fordi vi har viderekomne oppgaver som kan bli jobbet med parallelt. Vi arrangerer introduksjonskurs i Scratch både tirsdager og torsdager.

Micro:bit blokker / JS

Micro:bit er en mikrokontroller som er laget for å lære barn programmering. Den kan programmeres med blokker, akkurat som Scratch. Den har innebygde sensorer og annet som vi kan bruke, for eksempel blåtann, aksellerasjonsmåler, gyroskop, lysmatrise og knapper. Vi vil også se på sammenhengen mellom blokkbasert og tekstbasert programmering i dette kurset, ettersom vi kan konvertere blokk-koden til JavaScript. Kurset krever ingen forkunnskaper, men programmeringen foregår på engelsk og det kan være en fordel å ha deltatt på Scratch tidligere. Vi har tilgang på et datarom slik at ingen trenger å ta med seg noe utstyr.

Python

Python er et tekstbasert programmeringsspråk, og er ofte det første programmeringsspråket som introduseres på universiteter/høgskoler. Dette kurset passer for de som allerede har programmert tidligere i Scratch og er ca 12 år eller eldre. Det blir også mulighet for å programmere Micro:bit i Python.

 

 

Velkommen!

 

Velkommen tilbake fra juleferie!

Vi fortsetter med oppgavene våre i Scratch og prøver å få så mange som mulig til å fullføre 1.klasse, slik at vi snart kan starte 2.klasse.

Foreløpig terminliste er som følger:

8/1: Straffespark (Thomas)
22/1: Labyrint (Øystein)
5/2: Flaksefugl (Inge)
19/2: Snøballkrig (Thomas)
5/3: Lunar Lander (Øystein)

Mer info kommer senere.

Godt nytt år! Kodeklubben Nittedal starter opp igjen i uke 2, 9. januar. Vi forsetter der vi slapp før jul med programmering i Scratch og micro:bit-roboter.

Nytt i år

Nytt i 2018 er at kodeklubben vil arrangeres annenhver uke, på partallsuker. Vinterferien i uke 8 og 1. mai går ut. Siste kodekveld blir 12. juni før sommerferien. Alle datoene finner dere i kalenderen på toppen av siden.

Programmering for de eldste

Vi introduserer også et programmeringskurs for de eldste koderne. Dette blir et kurs for deg er eldre enn 12-13 år. Her skal vi lære et engelsk, tekstbasert programmeringsspråk som gir en fin introduksjon til programmeringens verden på universiteter og i arbeidslivet. Kurset går over fire kvelder denne våren, med oppstart i uke 6 (6. februar) og fortsetter hver fjerde uke frem til slutten av mai. Ingen forkunnskaper er nødvendig, men starten blir noe lettere om du har programmert litt i for eksempel Scratch, micro:bit eller Python fra før. 🙂

Vi flytter juleavslutningen fra 19. desember til i kveld, 12. desember. Vel møtt kl. 18.00. 🙂

Kva er vel ein betre måte å feire det nye biblioteket vårt enn å ha ein kodeklubb på sjølvaste opningsdagen? Vi skal lage animasjonar for biblioteket og den som har microbit må ta med denne. I tillegg så skal de få møte roboten Ruffen…

Vi skal vere på området inne til venstre på det nye biblioteket.

Ta med eigen pc og festhumør!

Vi møtest på Ulstein Arena i det nye biblioteket kl 14 laurdag 2. desember. Vi er i området til venstre når du kjem inn hovudinngangen. Ser du ein robot har du kome rett.

Kodeklubben Hadeland drives på frivillig basis, og det er mange som stiller tiden sin til rådighet for at vi skal kunne opprettholde dette fritidstilbudet til barn på Hadeland. Vi er så takknemlige og heldige som har fått med oss hyggelige og dyktige veiledere som hjelper oss med å gjøre dette mulig. Vi har alltid behov for flere veiledere, og har laget dette lille skrivet til de som lurer på å bli med oss på laget!

Les mer om å være veileder i Kodeklubben Hadeland

Tirsdag 21. november 2017 var det sesongavslutning i Kodeklubben Hadeland. Det ble nok en fantastisk kodekveld og vi fikk i tillegg besøk av Sparebankstiftelsen Gran og Avisen Hadeland!

Les mer i Avisen Hadeland

Vi setter i gang en ny klubbperiode på nyåret, både for eksisterende og nye medlemmer! Informasjon om opplegg og påmelding vil bli lagt ut så fort det er klart.

 

 

Hei!

Jakob Lien og Hans Fredrik Moxnes viser hvordan du kan programmere med hjelpe av Scratch og Phyton.

Planen er at dem viser nye og gamle medlemmer noen oppgaver og begynner å programmere. Interessert i Phyton?

Les mer om det her: https://programmering.wiki.ifi.uio.no/Grunnleggende_Python

 

Enkel servering. Velkommen!

Dette er siste uka med kurs for i år. Som vanlig tar vi juleferie fra 9. november! Det er flere kodeklubber i Oslo, så det er bare å sjekke de ut i mellomtiden.

Lag konto på www.truegroups.com/Group/public/kodeklubbenoslo1 foreløpig for å få beskjed automatisk når vi starter opp igjen!

Lære deg litt koding i mens du venter? Ikke noe problem! Sjekk ut oppgavesidene: http://oppgaver.kidsakoder.no/

 

Noe mer du har på hjertet? Meld ifra her: bit.ly/velkommentilbake

 

Takk for en trivelig høst, vi sees igjen på nyåret!