Denne uken skal vi gjøre noe litt annerledes. I stedet for å lage et spill fra bunnen av skal vi remikse et eksisterende spill. Vi skal lære hvordan vi kan gjøre et spill mer komplett ved å blant annet legge til en meny som styrer spillflyten, og som lar oss spille flere ganger. Spillet vi skal remikse heter Krabbeangrep! og det går ut på at spilleren styrer en kanon som skal forsvare jorden mot et intergalaktisk krabbeangrep! Kanonen skyter kuler som tar knekken på krabbene og får poeng når den treffer.

http://oppgaver.kidsakoder.no/scratch/krabbeangrep_remiks/krabbeangrep_remiks.html

14 glade kids møtte opp til kodeklubb denne gangen. Skolen var sen med å sende ut lapper til elevene slik at det ble litt tullball. Men kodeklubben ble gjennomført med stor suksess. Her er lenken til oppgaven vi brukte:

http://oppgaver.kidsakoder.no/scratch/spokelsesjakten/spokelsesjakten.html

asdf

gfdfsg

Vi har akkurat avsluttet Vinter 2018 programmet vårt på Vestby bibliotek samt Vestby Game Jam 2018 (ta en titt – https://www.facebook.com/vestbygamejam/)

Planen videre for året er å skape et kontinuerlig program for de unge, hvor kodeklubben møtes til kurs 4 ganger, pr sesong.
Det vil si at vi har som mål å holde minimum 16 samlinger hver år med kodeklubb.
Vi ønsker å komme i kontakt med frivillige som kan være med å bidra, send oss en epost til kodeklubbvestby at gmail.com

Mvh

Christian Langstrand
Koordinator

Da har vi gjennomført vår første kodekveld!

Dette var første av 2 kvelder med introkurs.
Vi håper alle som deltok hadde en fin kveld, samt at de lærte seg noe nytt og fikk litt å bryne seg på!

Vi ser frem til gruppe 2 allerede på førstkommende tirsdag.

Vel møtt!

Hver onsdag denne våren holder vi to kurs! Et python-kurs hvor vi lærer å programmere og et kurs om hvordan vi lager nettsider!

Mer info og påmelding til begge kurs finner du her: https://goo.gl/3HxDiB

Kodeklubben vår har ikke egen nettside – og for å unngå dobbeltkommunikasjon så benytter vi oss kun av vår Facebookside. Sjekk der for info om kurs, events og annet.

I kveld starter vi med programmering i Processing for dere som er litt eldre enn de som programmerer i Scratch og micro:bit. Processing passer for deg som er 12 år og oppover. Du bør kunne beherske engelsk. Kveldens kodesnutter og agenda for resten av løpet kan du finne her: https://github.com/veleda/kodeklubben-nittedal under mappen Processing. Vi gleder oss til å lære de eldre barna og ungdommen programmering også! 🙂

For å programmere i Processing, kan du laste ned programmeringsspråket. Det kan du gjøre gratis fra https://processing.org/download/, eller du kan bruke den nettleserbaserte http://vestera.as/processing/. Vi anbefaler at du laster ned programmet til din maskin.

Har du ikke anledning til å være med på første kurskveld? Fortvil ikke! Ta en titt på kodesnuttene, foilene og oppgavene på github. Da vil du kunne henge med på neste kveld, 6. mars. 🙂

App Inventor kurs oppstart 8.februar

Velkommen. Påmelding til grasdalkodeklubb@bkkfiber.no.

Vi har flyttet til Ranvik ungdomsskole. Der har de lokaler som står ledige på kveldstid, så det var ikke vanskelig å få plass.
Aktivitetene nå består mye i å pakke frem utstyret etter at vi har flyttet. For å ta en oppsummering av tilbudet:

  • Vi har laptop – pcer, donert fra næringslivet. Disse er gode nok til å drive med programmering, men ikke de mest heftige spillene. Det lånes ut maskiner til deltakerne, men det er også mulig å ta med sin egen. De fleste låner. Maskinene kjører Windows 7.
  • Raspberry pi er en liten datamaskin som kan brukes til mange prosjekter. Den er en fullverdig linuxmaskin, tilkoblet tastatur og skjerm, eller den kan være en retrospillmaskin med spillkontroller. Vi holder på å lage en kasse som skal bli til en arkademaskin, med en Raspberry pi inni.
  • Micro:bit er en enda mindre datamaskin som er programmerbar, og kan brukes i ulike prosjekter.
  • Bitbot er en robotbil som programmeres og styres av en Micro:bit.
  • Edison er en liten robotbil som programmeres på mange ulike måter. Denne er fortsatt på prøvestadiet.
  • Scratch er et programmeringsspråk som er lett å begynne med, men har veldig mange muligheter.

Minst like viktig som å drive med data er det sosiale, og muligheten til å kommandere ting til å gjøre som vi vil. Det skjer ikke så ofte alltid.

Da er datoene for de første kodekveldene satt!
Vi vil starte med to kvelder allerede i februar!

Så hva er en kodeklubb?.

En kodeklubb er et sted for kreativ lek med dataprogrammering. Den styrker matematiske egenskaper og logisk tankegang hos barna.
De vil få morsomme oppgaver de kan løse sammen eller alene under veiledning av frivillige.
Oppgavene og arbeidsmåten kan ha likhetstrekk med nettbrett spill, men følger en pedagogisk progresjon laget av blant annet det verdensledende universitetet, MIT.

Invitasjon vil bli sendt ut om ikke lenge, og vi gleder oss til første gjennomføring 🙂

Hei!

Vi starter opp Torsdag 25 Januar kl 18:00 på Valderøy Barneskule

Trenger du mer informasjon? Kontakt Markus Håland.