Vi annonserer nå før alt er på plass, men håper at alt går bra uansett.
Vi annonserer nå før alt er på plass, men håper at alt går bra uansett.
Kodeklubben Etne tilbyr gratis kodekurs i Etne i uke 31. Kursene arrangeres fra mandag 31. juli til fredag 4.august og varer fra kl. 18.00-20.00 hver kveld. Kursene arrangeres på Enge Skule. Vi tilbyr to forskjellige micro:bit-kurs som går parallelt:
Micro:bit PXT– for nybegynnere som ikke har programmert tidligere. Micro:bit PXT er et blokkbasert programmeringsspråk, på samme måte som Scratch som vi har holdt kurs i tidligere. Dette gjør at vi kan sette sammen kode-blokker istedenfor å skrive tekst når vi programmerer, litt som å bygge med LEGO. Dette kurset passer for de som er 8 år eller eldre. Alle må ta med sin egen datamaskin for å delta, men vi låner bort micro:bits til deltagerne.
Micro:bit Python– for de som har deltatt på kodekurs tidligere eller er 12 år eller eldre. Her programmerer vi micro:biten med programmeringsspråket Python, som vi har holdt eget kurs i tidligere. Koden vi skriver er tekstbasert, i motsetning til i PXT. Alle må ta med sin egen datamaskin for å delta, men vi låner bort micro:bits til deltagerne.
Micro:bit er en mikrokontroller som er laget for å lære barn og unge programmering. Den kan programmeres med blokker, akkurat som Scratch, eller med Python. Den har innebygde sensorer og annet som vi kan bruke, for eksempel blåtann, aksellerasjonsmåler, gyroskop, lysmatrise og knapper. Sjekk ut følgende lenker for mer informasjon:
– Microbit Foundation sin hjemmeside
– Denne løser et problem i norsk skole – du trenger ikke installere noen ting!
– Her kan du kjøpe micro:bit!
Ta kontakt med på epost dersom spørsmål.
Kodeklubb Torsdag 5.Mai går ut pga. Kristi himmelfartsdag. Samling 5 blir Torsdag 12.Mai.
Denne gangen fortsetter vi med prosjektet flaksefugl. Deretter kan kids prøve seg på et eget prosjekt. Gjerne et som kan brukes til programmeringskonkurransen til Donald Duck.
Del 1: Flaksefugl (scratch.mit.edu)
————–
Del 2: Eget prosjekt (Donald Duck)
Det er mulig å bruke scratch ressurser med Donald Duck tema fra Egmont sine prosjekter: Bilder – Donalds programmeringsskole
Denne gangen skal vi begynne med prosjektet flaksefugl.
Del 1: Flappy bird (code.org)
————–
Del 2: Flaksefugl (scratch.mit.edu)
Denne gangen deler vi samlingen i 2 deler.
Del 1: Plants vs. Zombies
Del 2: Spøkelsesjakten (Scratch)
————–
Denne gangen var kidsa veldig flinke og flere ble ferdig raskt. De lærer fort!
Neste gang skal vi prøve noe litt vanskeligere.
Teknisk Museum har nå en fantastisk spennende utstilling for små og store nerder! På Game On 2.0 kan du spille deg gjennom dataspillhistorien, med originale arkademaskiner fra gamle dager til moderne spillkonsoller og pc’er.
Søndag 24. april arrangerer Kodeklubben Vestby & Son en fellesutflukt til denne utstillingen. Det blir en slags uformell “venners venner”-tur, hvor hovedattraksjonen selvsagt er selve utstillingen, men med en bonus i muligheten til å henge med likesinnede fra Vestby og Son.
For de som vil være med å reise kollektivt sikter vi på toget som går 10:39 fra Son. For de som vil kjøre egen bil satser vi på en meetup i kantina kl 12.
Dette er garantert en opplevelse som barna vil fryde seg over, og det er helt sikkert mange voksne som vil ha det gøy også!
http://www.tekniskmuseum.no/gameon
Introduksjon til programmering med scratch våren 2016
Samling 2:
Kodekurset er godt i gang. Vi har 15 barn på samlingene. Endel av kidsa mangler innlogging til Scratch, dette er veldig dumt for de det gjelder siden de ikke får lagret spillene de lager.
På samling 1 og 2 startet vi kanskje litt ambisiøst med denne oppgaven:
Her er et noen av spillene kidsa har laget:
Kodeklubben Rygge følger opp med tredje kurskveld tirsdag den 12. april 2016.
Kurset er allerede fullbooket, så det er dessverre ingen flere ledige plasser igjen. (Alle påmeldte elever på 5., 6. og 7. trinn på Vang skole har fått plass!) Vi ser på muligheter for å løse dette i fremtiden. Har du tips, eller ønsker å bidra, ikke nøl med å kontakte koordinator for Kodeklubben Rygge (kontaktinfo finner du et annet sted på siden).
Tredje kurskveld fortsetter der vi slapp etter forrige kurskveld, med Scratch, et programmeringsspråk for barn og unge mellom 8 og 16 år, laget av MIT (Massachusetts Institute of Technology) i USA. Vi repeterer igjennom det vi lærte forrige gang, og jobber videre med å lage noen nye spill. Målet er å bli endra bedre kjent med Scratch, og samtidig lære noen grunnleggende prinsipper innen koding/programmering, kalt variabler og løkker.
Vi skal også ha en avstemming over hva vi skal gjøre på neste kurs, etter sommerferien. Foreløpige forslag er:
Det blir ny kodekveld mandag 11.04 kl 1800 til kl 1930. Vi skal lage eit artig spel som heiter Hoppehelt, her må ein vere kjapp i vendinga. For dei som vil ha ei litt enklare oppgåve har vi Gangemeisteren!
Vel møtt!
Eg blei intervjua i Vikebladet forrige veke om teknologisatsinga til Ulstein kommune fordi eg sit ei arbeidsgruppe med representantar frå næringslivet som skal gi innspel til korleis Arena Ulstein og det nye biblioteket skal bli. Sjølvsagt passa eg på å nevne Kodeklubben. Der kjem truleg ein eigen artikkel om kodeklubben i Ulsteinvik seinare då journalisten var veldig interessert i dette.
Artikkelen kan du lese her.
Leif Rune
Åpen kodedag på Vestby bibliotek. Passer for hele familien.
11.00 – 14.00 Klar ferdig kod!
Code Studio, passer fra 4 år
Scratch passer fra ca 8 år og oppover
Code Studio og Scratch gir en fin inngang til koding for nybegynnere i alle aldre.
Har du lyst til å kode med annet språk, er du selvsagt også velkommen!
12.00 Åpen storskjerm –
Vis frem et verktøy, leketøy eller en ressurs på nett som du synes er kul for folk som vil lage ting eller lære.
Passer for alle
13.00. Elever fra Vestby ungdomsskole viser prosjekter de jobber med på skolen.
Passer for alle
Ta med egen pc hvis du vil kode!
Arrangementet er gratis.