Innlegg

22. juni kl. 18-22 lager vi til en sommerfest på Tøyen for alle Kodeklubbfrivillige og andre ildsjeler i LKK. Vi vil feire at det er 5 år siden Kodeklubben startet. Vi vil også feire at det er sommer og vi trenger å feire, feste og snakke sammen før vi starter en lang og innholdsrik høst.

Kodeklubben ble startet av Anne Aaby og Helge Prestrud Astad på en Google+hangout sommeren 2012, sterkt inspirert av Linda Sandvik og Claire Sutcliffe sin Code Club som startet opp tidligere det året i England. Frivillige IT-eksperter skulle lære barn å programmere! Kodeklubben startet med å oversette Code Clubs engelske oppgaver. Starten gikk sakte, men heldigvis startet Simen Sommerfeldt og Torgeir Waterhouse Lær Kidsa Koding våren 2013, og det tok helt av! Den våren bestemte vi oss for å slå følge, og i dag er voksne frivillige med i Lær Kidsa Koding mens barna går på Kodeklubb.

Vi holder noen lyntaler med erfaringer fra Kodeklubber og tanker og ideer om veien videre. Har du en lyntale om noen som kan glede og eller underholde en Kodeklubb-frivillig? Send en mail til helge@kodeklubben.no

Tøyen Startup Village åpner sin egen Workbar for oss! Den stenger klokken 22, og for de som vil det, er Oslo åpen mye lengre.

Velkommen, ta gjerne med en venn som er interessert i å lære barn å programmere!
Meld deg på sommerfesten på Eventbrite!

18-års grense

Tirsdag 13.juni kl 17:30-20:30 arrangeres NDC Code Club for femte år på rad! Arrangementet arrangeres i samarbeid med Norwegian Developers Conference, og vi vil invitere til en uforglemmelig kodekveld på Oslo Plaza i Oslo sentrum. 

I år stiller vi med et program hvor du kan velge mellom seks kodekurs som går samtidig. De er samlet her og bedre beskrevet nedenfor. Velg den seksjonen som passer for alderen din og som du synes virker mest interessant. 

Meld deg på her!

  • Scratch. Fra 8 år og oppover, 50 plasser.
  • MagikCraft i Minecraft. Fra 8 år og oppover, 40 plasser. Kurs på engelsk.
  • Micro:bit. Fra 11 år og oppover, 40 plasser.
  • Kodu med Micro:bit. Fra 8 år og oppover, 20 plasser. Kurs på engelsk.
  • Kodegenets robotfabrikk. Fra 11  år og oppover, 12 plasser.
  • 3D-design med Tinkercad. Fra 8 år og oppover, 25 plasser.

Magikcraft og Kodu med Micro:bit er på engelsk. Vi hjelper til med oversetting, men litt kjennskap til engelsk er bra. Alle kodekursene er gratis.

Påmeldingsfrist er søndag 11.juni kl. 23:59. Hver enkelt må ha med seg sin egen laptop. Alle vil få epost med praktisk informasjon om arrangementet når det nærmer seg, men om dere skulle ha spørsmål så kan de sendes til herdis@kidsakoder.no.

 


Detaljert program for NDC Code Club 2017:

Lær programmering med Scratch

Scratch er et programmeringsspråk som er morsomt å bruke og lett å lære, ikke minst siden det er oversatt til norsk. Med Scratch er det lett å være kreativ med datamaskinen og lage for eksempel animasjoner og spill.

Scratch er anerkjent som en bra introduksjon til programmering for alle aldersgrupper (også voksne!) men passer spesielt godt for barn i alderen 8-13 år. Dere kan følge oppgavene til Kodeklubben, der dere får lage egne dataspill med forskjellig vanskelighetsgrad, eller arbeide med egne ideer. Underveis gir vi også noen tips om andre måter å være kreativ med datamaskinen.

Scratch finner dere på scratch.mit.edu og programmeringsprosjekter kan dere finne på oppgaver.kidsakoder.no. Det finnes en startveiledning og et sett instruksjonsvideoer dere kan se på først om dere skulle ønske det.

Magikcraft i Minecraft (på engelsk)

Lær å kode i JavaScript, få magiske evner i Minecraft og lag nye verdensrekorder med Magikcraft! Magikcraft lærer barn å kode i JavaScriot ved å bruke en magisk metafor i Minecraft. Du trenger en laptop med en nettleser og en Minecraft-klient installert. Det er alt som trengs for å lage magiske trylleformler i JavaScript som du tryller med i Minecraft. Vi skal sette en ny verdensrekord i Flest døde Minecraft-Zombier som er tilintetgjort av JavaScript-ildkuler på 10 minutter. Lær deg å kode, ha det gøy og skriv historie med Magikcraft på NDC Code Club.

Dette trenger du:

Magikcraft guider spillere gjennom morsomme, interaktive scenarier hvor de lærer å bruke magi (dataprogrammering) for å fullføre oppdragene.

Dersom barnet ditt er yngre, vil de få mer ut av workshopen dersom du er med dem og hjelper dem undervegs. Barn snakker også med hverandre og lærer fra hverandre i løpet av økten, fordi Magikcraft bokstavlig talt får barn til å leke med koding!

I løpet av workshopen vil vi også sette ny verdensrekord i den største eksplosjonen i Minecraft noensinne!

Merk: Kurset er på engelsk og det er en fordel om du kan det – eller har med forelder som kan!

Lær deg å programmere Micro:bit

Visste du at micro:bit er en superliten datamaskin som får plass i håndflaten din? Med litt programmering og bruk av elektronikk kan micro:bit bli alt fra et kompass til en smartklokke eller et lite spill. Den kan brukes til alt fra å spille musikk til å vise meldinger på “displayet” til å lage roboter. Det er kun fantasien som setter grenser! Meld deg på kurset hvor du lærer deg hvordan du kan bruke denne mikrodatamaskinen!

Lag et Kodu-spill med Micro:bit (engelsk)

I denne workshopen vil barn (fra 8-12 år) bruke visuell programmering i det windowsbaserte Microsoft Kodu for å skape en verden og et spill. Vi vil bruke visuell programmering for å lære grunnleggende tenkning i programmeringskonsepter, i tillegg til å styre spillmiljøet sitt via en ekstern IOT-enhet – Micro:bit.

Bli med oss å ha det gøy, være kreativ og lær å bygge en verden du kan spille i sammen med andre.

  • Merk: Workshopen vil være på engelsk, men vi vil ha en veilleder som kan norsk til å oversette.
  • VIKTIG – Før du kommer: INSTALLER Microsoft Kodu (versjon 1.4.84.0 eller nyere utgave) (gratis) på Windows-laptop: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=10056
  • Workshopen vil ikke fungere på Mac/Chrome-laptopper

Lag en robotbil i Kodegenets robotfabrikk

Velkommen til Kodegenets robotfabrikk! I dette mini-Makerspacet skal vi lære måter vi kan bygge og programmere en enkel robotbil. Her bruker vi enkle verktøy som ispinner, limpistol og varmlim, hjul, skruer og muttere. Koden skal vi lage via dra-og-slipp-programmering. Kurset er gratis, men dersom du ønsker å ta robotbilen du bygger med deg hjem, kan du ta med litt penger til kjøp av deler.

Lær deg 3D-design med Tinkercad

Vi lærer å tegne i 3D sammen med utviklere som til daglig jobber med å utvikle Vivaldi-nettleseren. Vi lager en “Steve” eller en “Creeper” fra Minecraft-serien. Resultatet blir 3D-printet, og du som blir med på kurset kan ta med deg en figur hjem etter workshopen. Om tiden strekker til skal vi også 3D-scanne en heldig deltaker.

Det vil være 2 forskjellige 3D-printere tilstede slik at man kan få innblikk i hvordan 3D-printing fungerer.

Dette trenger du:

Meld deg på her!

Tusen takk til vår samarbeidspartner Norwegian Developers Conference!

 

Er du lærer og ønsker å ta videreutdanning i programmering? Nå har du muligheten! Fra høsten av tilbys videreutdanning to steder i landet, og er tilpasset lærere som allerede er i full jobb.  Det kommer også to tilbud til våren 2018.

Anders Grov Nilsen skal undervise i programmering og teknologi ved HVL til høsten. FOTO: Terje Rudi.

Nå er programmering blitt valgfag på ungdomsskolen (pilot), samtidig som flere og flere lærere underviser i programmering i andre fag også. Da er det viktig at det legges til rette for kompetanseheving og fordypning for de som ønsker det, og nå er heldigvis noen utdanningsinstitusjoner på ballen.

Videreutdanningsfagene vil være praktisk rettet, og legge opp til at du kan gjennomføre opplegg meg egen klasse. For eksempel kan man  jobbe med geometriske figurer i matematikken, komponere musikk, designe produkter og mye mer.

Sjekk ut “Kunst og håndverk, matematikk, naturfag og digitale verktøy”

 

Høgskulen på Vestlandet, Stord

Undervisning: To samlinger + nettbasert undervisning
Studiepoeng: 15
Semester: Høst 2017
Link: www.hvl.no/studier/studieprogram/teknologi-og-programmering
Brosjyre:  www.hvl.no/tekpro
Søknadsfrist: 15. april

 

NTNU, Trondheim

Undervisning: Fem samlinger på ettermiddag/kveld
Studiepoeng: 7.5
Semester: Høst 2017
Link: www.ntnu.no/videre/gen/-/courses/nv16200
Brosjyre: Flyer-Programmering-og-digital-kreativitet
Søknadsfrist: 15.juni

 

Høgskolen i Oslo og Akershus, Oslo

Undervisning: Samlinger + nettbasert undervisning
Studiepoeng: 15
Semester: Vår 2018
Link: www.hioa.no/eng/Studies/TKD/Evu/Programming-for-Teachers
Søknadsfrist: 1. september

 

Høgskulen i Volda

Undervisning: Nettbasert
Studiepoeng: 15
Semester: Vår 2018
Link: studietilbod.hivolda.no/nn/program/dkl60navgd

 

Er det flere som tilbyr videreutdanning i programmering? Ta kontakt!

Er du god på å lage konsepter for nettsider eller til å utvikle dem? Er du flink til å skrive eller deske innhold? Er du en rev i sosiale medier? Da trenger vi din hjelp, og ønsker deg velkommen til arbeidshelgen vår den 22.april

Les mer

Er du ansatt i skolen, eller bare opptatt av skole og undervisning, og nysgjerrig på hvordan koding kan benyttes i undervisningen? Bli med på LKKs arbeidshelg – vi trenger alle gode krefter

22.  og 23. april skal vi jobbe med nettstedet, kommunikasjon, skolesatsning, politisk arbeid, kodeklubb-organisering og oversetting og mange andre ting. Vi kommer til å ha felles foredrag og underholdning og mat!

På Åvangen skole programmerer de med Arduino

Dersom du har jobbet litt med, eller har lyst å prøve, koding i skolen, har du kanskje savnet eller lurt på om det finnes oppgavesett som var tydelig tilpasset skolens kompetansemål? Eller du har lurt på hvordan koding kan benyttes som verktøy i kunst og håndverk, naturfag eller norsk? Kanskje har du hatt noen ideer til noe du har hatt lyst å prøve ut, men ikke helt klart å finne ut hvordan du skal angripe det?

Kom og bli med på LKKs arbeidshelg 22. og 23. april!

Lær Kidsa Koding er bygget på en solid mengde frivillig arbeid fra veldig mange mennesker over hele landet, og fra alle “walks of life”. Fra promotering av digital skaperglede på politisk nivå, til servering av boller og brus på en kodeklubb i det lokale grendahuset, drives LKK hver dag, hele året av mennesker som ønsker å utgjøre en forskjell for barn og unge.

I skolen er det stadig flere som begynner å implementere nye digitale verktøy i undervisningen, for eksempel dataspill og koding. På AKS/SFO har man begynt å ta i bruk koding som aktivitet for 4.-klassingene. Til og med barnehagene er i gang med å lære kidsa koding!

Og interessen er økende: fra 10000 deltakende elever under Kodetimen 2013, passerte vi 100000 deltakende elever under Kodetimen 2016! For å sørge for at denne veksten ikke bare blir et blaff, må vi intensivere arbeidet med å lage gode undervisningsopplegg for å ta i bruk koding som verktøy i fagene! Det finnes noen få kommersielle bidrag, men vi i LKK har tro på brukergenererte ressurser som er gratis å bruke, dele, kopiere og oversette til andre språk, for den som skulle ønske det!

Om du lurer på hvorfor vi er så opptatt av koding i skolen, kan du gjerne lese hva våre grunnleggere skriver om saken!

Gjennom felles innsats siden oppstarten i 2013, har vi klart å bygge opp en helt gratis ressursbank til bruk i kodeklubber, på skolen og SFO, som ligger fritt tilgjengelig på våre nettsider, oppgaver.kidsakoder.no. I tillegg arrangerer vi kurs og konferanser for alle som ønsker det i utdanningssektoren, for å spre kunnskap og interesse for koding som verktøy i skolen.

Likevel er vi ikke helt fornøyd med det vi har å tilby til skolene enda – vi mangler gode undervisningsopplegg og ressurser, som er forankret i læreplanens kompetansemål for bruk i skolen, i ressursbanken vår! Dette ønsker vi nå å adressere, slik at vi kan tilby ferdige undervisningsopplegg til oppstart av nytt skoleår til høsten.

Bilde: Tekna

 

LKK Arbeidshelg

Mye av det vi gjør i løpet av et år, blir staket ut i løpet av arbeidshelgen i april. Da møtes ildsjeler fra hele landet til noen intensive, men svært motiverende arbeidsøkter, der man blir enige om hva som skal gjøres – og mye av det vi i dag tilbyr er blitt produsert i løpet av, eller i kjølvannet av, disse arbeidshelgene de siste årene. Det sosiale er også viktig i LKK, og på kvelden er det tid for å koble av med litt mat, drikke og rikelig med latter!

Noen av målene med arbeidshelgen i år er nettopp å utforme oppgaver som er utviklet spesifikt for skolebruk, helt fra de aller yngste og oppover til ungdomsskole og vgs, og finne strategier for hvordan vi kan få et mer aktivt lærernettverk som kan bidra til, og få hjelp av, fellesskapet. Det er ingen krav til forkunnskaper, forpliktelser eller at man *må* ha produsert noe konkret i løpet av helgen – selv om det selvfølgelig er hyggelig å kunne vise frem et konkret produkt av det man har jobbet med!

Overbevist? Her har du en direktelink til påmelding!

Andre temaer under arbeidshelgen, er bl.a.:

  • Språknerd? Har du språksans og kan litt om programmering og IT? Da vil LKK gjerne ha hjelp av deg til oversettelse og til spåklig revidering av vårt materiell.
  • Kan du kommunikasjon? Er du god på å lage konsepter for nettsider eller til å utvikle dem? Er du flink til å skrive eller deske innhold? Er du en rev i sosiale medier?

Håper vi sees!

 

 

22. og 23. april skal vi jobbe med nettstedet, kommunikasjon, skolesatsning, politisk arbeid, kodeklubb-organisering og oversetting og mange andre ting. Vi kommer til å ha felles foredrag og underholdning og mat!

Når vi skal lære kidsa koding kan vi trekke på fantastiske ressurser som er gratis tilgjengelig på internett. Det er gjort en stor innsats med å skrive nytt materiell på norsk, i tillegg til at mange viktige verktøy har blitt oversatt fra engelsk, men fortsatt trengs det mye arbeid med oversettelse. For eksempel er det mye ugjort i oversettelsene av micro:bit og på Code.org. Ikke minst kan det være nyttig å gå gjennom språket i det materiellet vi allerede har, for å sørge for at kvaliteten er god nok til at vi kan se lærere i øynene og be dem bruke vårt materiell i klasserommet. Det er nylig laget en Facebook-gruppe for de som er interessert i å arbeide med språk, og en side med språktips for utvikling av norsk materiell om koding for barn.

Har du språksans og kan litt om programmering og IT? Da vil LKK gjerne ha hjelp av deg til oversettelse og til spåklig revidering av vårt materiell. Ta en titt på oversettelsene nedenfor, som er eksempler hentet fra den norske oversettelsen av Code.org. Synes du at disse oversettelsene kunne trenge revidering, i større eller mindre grad? Ser du hvordan de kunne vært skrevet bedre? Da er du invitert til å bli med på arbeidshelg i april. Planen er at en av gruppene der skal arbeide med oversettelse og språk, forhåpentligvis som en start på et langsiktig arbeid også etter arbeidshelgen. Det blir naturligvis grupper for mange andre sider av LKKs arbeid også. Meld deg på!

Can you help Tennis Girl get to the flag?
Kan du hjelpe Tennisjenta med å få tak i flagget?

Give the stop sign a border by making an octagon
Gi stopp skiltet en kant ved å lage en åttekant med åtte sider

The jump block moves the artist without drawing.
Hoppe blokken beveger kunstneren uten å tegne.

The Internet is a powerful, but sometimes dangerous place.
Internett er en kraftig, men noen ganger farlig sted.

Students send messages representing various Internet transmission methods using pieces of paper.
Studentene sende meldinger som representerer ulike Internett metoder bruke papirark.

Digital Citizenship
Digitalt statsborgerskap

Try the basics of computer science with characters from Angry Birds
Prøv det grunnleggende innenfor koding med karakterer fra Angry Birds

Student experience
Studentens erfaring

Classroom technology
Klasserom-teknologi

This tutorial is temporarily unavailable.
Denne guiden er midlertidig utilgjengelig.

Which piece of information listed below is okay to share on the internet?
Hvilket stykke informasjon nedenfor er det greit å dele på internett?

Find a guest speaker for your classroom
Finn en gjeste høyttaler for ditt klasserom

Andre temaer under arbeidshelgen, er bl.a.:

  • Glad i skole? Er du ansatt i skolen, eller bare opptatt av skole og undervisning, og nysgjerrig på hvordan koding kan benyttes i undervisningen?
  • Kan du kommunikasjon? Er du god på å lage konsepter for nettsider eller til å utvikle dem? Er du flink til å skrive eller deske innhold? Er du en rev i sosiale medier?

Vi ble utfordret av en journaliststudent til å svare på noen spørsmål om hvorfor vi mener koding i skolen er så viktig – og hvordan vi opplever at saken står politisk. Det er alltid nyttig å trimme argumentasjonen, og her deler vi svarene med deg. Det kan være nyttig i valgåret 2017!

Les mer

Mange kommuner, skoler og kodeklubber etterspør hvor man kan få tak i micro:bit. Her er noen innspill hvor man kan kjøpe mange, kjøpe noen eller kjøpe ekstrautstyr.

Technology-Will-Save-Us_BBC_Micro-Bit_dezeen_ban

Oppdatering 15.11.16: Distributører bes kontakte Farnell direkte

Lær Kidsa Koding, som internasjonal samarbeidspartner til Microbit Foundation, arbeider for å få til flere nasjonale distrubitører rundt om i Norge for å gjøre micro:bit lett tilgjengelig for alle som skulle ønske å kjøpe utstyr. Inntil videre anbefaler vi å sjekke ut følgende nettbutikker:

Oppdatering 13.08.18: Dersom dere er ute etter å kjøpe større volum fra norske leverandører så har de et godt utvalg av klassesett og enkle microbits på n00b.no.

Dersom dere er ute etter et fåtall micro:bit og/eller en del ekstrautstyr så kan det kjøpes via offisiell distributør Kitronik via www.kitronik.co.uk.

Spesielt kan vi anbefale micro:bit med powerboard og kabel.

Oppdatering 9.11.18: Det er også noen norske leverandører som har startet å selge micro:bit, og flere vil det nok bli etterhvert. Sjekk ut følgende sider:

OBS! Sjekk at micro-usb-kabler som kjøpes utenom offisielle pakker er kabler som kan overføre data, ikke bare strøm. Dette er nødvendig for å kunne koble micro:bit til datamaskin og overføre programmer.

Les mer om micro:bit her:

For spørsmål/svar om micro:bit: Forum på Kidsakoder og  micro:bit Norge på Facebook

Technology-Will-Save-Us_BBC_Micro-Bit_dezeen_ban

Jeg har vært skeptisk til alle dingser som skal kobles til PC’er – fordi det som regel hører med software som må installeres på nedlåste skole-PC’er. Men BBC og det norske selskapet Nordic Semiconductor har løst floken. Og dingsen er billig!

Les mer