Lambertseter Kodeklubb starter opp med en spennende kursserie for ungdom basert på RaspberryPi. Kurset starter 18. januar og vil fortsette med 3 ukers intervaller utover vinteren og høsten. Kurset baserer seg på den fantastiske mini-datamaskinen Raspberry Pi, som til tross for at den ikke er større enn et kredittkort er mer enn fullt utstyrt. Via maskinens GPIO-pinner kan den enkelt kobles til blant annet fysiske sensorer, motorer LED lamper og releer.

RaspiModelB

Kurset på Lambertseter Kodeklubb gjennomføres hos Deichmann Bibliotek på Lambertseter Senter på lørdager mellom kl. 15 og 17 og holdes av Joachim Haagen Skeie.

Deltakerne vil blir introdusert til Linux, JavaScript programmering, oppsett og bruk av Raspberry Pi, samt enkel elektronikk. Vi skal starte med å lære å koble enkle elektroniske kretser for å få LED lamper til å blinke og motta input via trykk-knapper før vi går videre til bruke av elektroniske brytere (transistorer), oppsett av Wifi på Raspberry Pi med mål om at vi i grupper skal bygge en komplett radiostryrt bil som kan kontrolleres trådløst fra en hvilken som helst enhet med støtte for WiFi. Underveis skal vi lære å programmere med JavaScript for å styre kretsene.

prototypebrettraspicar

Kurset er  fordelt over totalt 7 lørdager. Ingen forkunnskaper er nødvendige, men noe tid må deltakerne regne med å bruke mellom hvert kurs.

Kurset passer for ungdom mellom 12 og 16 år. Bortsett fra egen medbrakt bærbar datamaskin er kurset og utstyret gratis for kursdeltakerne. Påmelding gjøres via Biblioteket. Det er totalt 15 plasser: http://www.deichman.no/arrangement/programmeringskurs-for-ungdom

Når kurset er ferdig vil alt materiale gås gjennom på nytt og bli publisert gratis under en Creative Commons lisens via http://www.kodegenet.no (som er under oppbygging).

Kurset har følgende foreløpige fremdriftsplan. Deltakerne vil ha mulighet til å selv påvirke deler av innholdet i kurset underveis.

18 Januar

  • Introduksjon og utdeling av RaspberryPi
  • Introduksjon til Linux
  • Logge seg inn på RaspberryPi og kjøre enkle kommandoer (liste mapper, opprette filer, osv).
  • Inndeling i grupper

8. Februar

  • Introduksjon til programmering og JavaScript
  • Vise Pijs.io og vise hvordan Pijs.io kan kobles opp mot hver elevs Pi
  • Skrive enkle små programmer som utfører enkle oppgaver (summering av tall, enkle if-else setninger, løkker)

8. Mars

  • Introduksjon til elektronikk og utdeling av utstyr
  • Koble opp kretser som får LED lamper til å lyse
  • Bruke Pijs.io til å programmatisk skru av og på lamper

22. Mars

  • Konfigurere trådløst nett på Pi (mulig denne oppgaven må flyttes til en tidligere dato, 8. februar)
  • Programmere en liten JavaScript appliaksjon som tar imot input som kan benyttes til å utføre hendelser (f.eks. skru på og av LED lamper)
  • PC til Pi kommunikasjon

5. April

  • Introduksjon til DC motorer
  • Lære hvordan motorer kan kobles opp for å styre spin-retning, samt bremsing
  • Programmere motoren til å kjøre frem og tilbake, samt bremse
  • Forklare en enkel motor-controller og hvordan denne kan kobles slik at motoren kan bruke en ekstern strømkilde.

3. Mai

  • Dele ut byggesett for radiostyrt bil
  • Bygging av radiostyrt bil
  • Bruke RaspberryPi og motorene for å styre bilen (fortsetter med dette neste gang også)

24. Mai

  • Bygge videre på radiostyrt bil
  • Avslutning av kurset, oppsummering og tilbakemelding
  • Feire med Pizza, el.l. ?

 

Spill i både papp og piksler har fått fast plass ved siden av bøker og andre medier i norske bibliotekhyller. Under det årlige arrangementet Nordisk spilldag løftes spill som kulturuttrykk ytterligere frem, med turneringer, foredrag, kurs og spilling i bibliotekene.

Årets spilldag gikk av stabelen lørdag 16. november i hele 132 biblioteker i Sverige, Danmark, Island, Finland og Norge. Blant disse var også åtte av Deichmanske biblioteks filialer i Oslo. Med opplegg fra Kodeklubben og hjelp fra Helge Astad og 12 kunnskapsrike kursholdere, fikk små programmeringsspirer prøve seg på å lage spill gjennom et par formiddagstimer på Bjerke, Lambertseter, Majorstuen, Oppsal og Hovedbiblioteket.

Kursene ble raskt fulle, og til sammen var det omtrent 70 barn som fikk prøve seg på «Tryll bort heksa» og andre oppgaver i Scratch i løpet av dagen. Et par små fugler har dessuten hvisket oss i øret at det var flere av barna som fortsatte ivrig med programmeringen etter at de kom hjem. Det er tydelig at det er både behov og interesse for å lære koding blant Oslo-kidsa.

Takk for en lærerik dag – dette ga mersmak!

 

 

Minikurs i spillprogrammering på Oppsal filial

Stor iver på Oppsal filial!

 

Kodespirene på Majorstuen filial fikk god oppfølging fra Andreas, Even og Erik.

Ungene på Majorstuen fikk god hjelp fra Erik, Even og Andreas.

 

Fullt hus på Unge Deichman

Full konsentrasjon på Unge Deichman.

Torsdag 3. Oktober hadde kodeklubben Halden sitt første Lær kidsa kode kurs. Dette kurset ble ledet av Beathe Due, Pernille Omberg, Ellen H Anthonisen med resten av de fantastiske frivillige fra Høgskolen i Østfold, avd. Halden. Vi startet med å fordele oppgaver, noen rigger, noen møter barna og noen hjelper barn med å sette i gang.

Det var over 50 barn som møtte opp, noe som var mange fler enn forventet! 

Rett etter kl.13 startet Harald Holone sitt foredrag om Processing og Scratch. Etter Harald fikk Anders Skaalsveen litt tid for å presentere Minecraft/Computercraft. Dette var veldig populært blant barna!

Når dette var ferdig fikk vi samlet barna i biblioteket, så de fikk satt seg til rette og startet opp. Etter en kort stund var pizza og drikke klart i kantina.

Resten av ettermiddagen fikk de frivillige løpt seg slitne mellom barna. Det er viktig at vi går rundt og spør barna om alt går bra, ikke alle skjønner at uansett hva de lurer på så kan de strekke opp hånden i været så får de hjelp.

Vi fikk knall respons både fra barn og foreldre! Alle barna var stor fornøyd og de aller fleste spurte når neste kurs skulle holdes. Dette var en stor suksess!
NRK P1 var inne og hadde intervjuer (ca. fra 21 min) med et par av de frivillige og et av barna. NRK kom også tilbake med et videokamera for å lage en reportasje til østlandssendingen.
Halden Arbeiderblad var også innom for å intervjue og ta bilder til en artikkel.

Etter et fint møte med Sandnes og Stavanger bibliotekene er det klart at vi har et felles syn på utfordringen og det er stor entusiasme rundt å involvere bibliotekene som arena. I første omgang kommer vi til å kjøre instruktørkurs/erfaringsdeling 2 dager i begynnelsen av november (innkalling kommer) på disse to bibliotekene, dernest jobber vi med en kode-event rundt jul, og med å få utvidet tilbudet som tilbys skolene gjennom bibliotekene til å inkludere emner som styrker den digitale kompetansen – noe som må på plass tidlig nok til at skolene får innarbeidet dette i læreplanene sine.

I tillegg strekker vi oss ut mot de øvrige bibliotekene i regionen for å forsøke å engasjere dem på tilsvarende vis eller forhåpentligvis få enda flere innspill!

Den som koordinerer arbeidet med biblioteket er: Helge Risvand

Da har vi hatt en strålende oppstart og fått i gang masse aktiviteter som kanskje var overmodne for å bli tatt tak i: Siste ting først: Neste meetup blir tirsdag 19/11 hos Atea. Innkalling kommer!

Før det skal vi avholde “Kurs for å komme i gang” – spesielt for de som lurer på hvordan de skal komme i gang med å lære fra seg. Ansvarlig er Øyvind Aardal.

Vi skal promotere LKK på Atea Community og pÅ Bouvet Regionsmøte og håper å komme til bords hos de andre store IT miljøene i Rogaland for å mobilisere flere. Ansvarlig for Atea er Espen Grøden, Bouvet er Øyvind Aardal, og så jobber disse samt Sigmund Fiveland med sine nettverk for å spre budskapet.

Når det gjelder å komme i gang med Kodeklubber så starter vi en ny klubb i Sandnes hvor Vegard Pettersen skal være instruktør og i den kraft tar han fatt i CAS medlemskap og det å sette seg inn i det materiellet som finnes der for å undervise.

Vegard tar også ansvaret for informasjonsskoordinering som innformasjonsinnpisker, forteller, og kontaktpunkt for det som har med Rogalands-delen av nettstedet å gjøre.

Til slutt tar Helge Risvand ansvar for å mobilisere bibliotekene i distriktet for å skaffe arenaer utforske muligheter. Helge jobber selv på Stavanger Bibliotek og allerede i morgen har vi møte med Sandnes bibliotek.

Snøballen ruller!

deichmanlogo

I samarbeid med “Nordisk Spilldag” og Deichman ønsker vi å rekruttere folk som kan undervise unger på spilldagen.

cropped-spilldagheader

Vi kommer til å basere oss på et ferdig opplegg for Scratch fra kodeklubben. Men om du har andre forslag ønskes de også velkommen. Hensikten er at ungene skal kunne lage et enkelt spill på noen timer.

Det passer å være to personer som underviser ca. 15 unger i alderen 10+ i et par timer midt på dagen.

For mer info om spilldagen, se denne linken

Kunne du tenkt deg å hjelpe til? Du trenger ikke være programmerings-ekspert, men bør ha forutsetninger til å sette deg inn i matereiellet på forhånd.

Om du er interessert vil vi gjerne at du skriver inn kontaktinformasjon, adresse og (om du vet) hva som er nærmeste bibliotek.

– Er du bibliotekar eller ønsker å bistå biblioteker til å holde kodeklubber? Meld deg inn i bibliotek-gruppa!

Jeg tenkte at jeg for skams skyld fikk se og oppleve hvordan dette gjøres, ikke bare prate om det. Min opprinnelige idé med LKK var jo å holde kurs for barn, men så vokste det så fort at jeg aldri fikk snudd meg rundt og faktisk gjort det. Her kom det en anledning, så jeg meldte meg som assistent.

Kristine Mesgrahl er primus motor for mye som skjer på Kolbotn Bibliotek. Og siden biblioteker har som formål å spre kunnskap i lokalmiljøet, syntes hun nok at å arrangere kodeklubb var en god idé.  Så dermed ble hun medlem i Oppegård-gruppa vår og opprettet en. Her er forresten link til påmelding hos Kolbotn Bibliotek

Les mer

600_245712292I Bergen er vi en fin og entusiastisk gjeng som vil få Lær Kida Koding opp og stå. Alle kommer fra en variert bakgrunn men alle er lidenskapelig opptatt av teknologi.  I våre møter kom det tydelig frem at vi alle var imponert og inspirert av Torbjørn Skauli’s arbeid med å bruke ungdom til å lære barn koding med Scratch og ville gjerne bygge videre på dette konseptet. Vi ble veldig inspirert av idéen om å bruke eldre barn til å lære barn og vi mente det ville være gøy å få barn til å lære oss og vise deres programmer på en aktivitetsdag. Datoen ble satt til 8. juni og Sverre Helge Bolstad fra Bergen Offentlige Bibliotek gjorde en fantastisk jobb med å organisere hele arrangementet.

Vi ville ha et relativt avslappet arrangement med flere “stasjoner” på biblioteket hvor barn kunne forklare og vise andre barn eller voksne hva de driver på med. Vi endte med følgende oppsett:

Les mer